Tras varios rumores y un sinfín de peticiones por parte de los jugadores, por fin podemos decir que Forza Horizon 6 es una realidad y llevará a los jugadores a Japón. Bien es cierto que los fans de Forza Horizon han estado soñando con la posibilidad de conducir en tierras niponas desde hace lustros, pero esta no es la única novedad de la entrega prevista para el 2026. Y es que los desarrolladores de Playground Games han confirmado que el mapa no sólo será más grande que el de Forza Horizon 5, sino que también será el "más denso" de la franquicia.
Ha sido Don Arceta, director de arte de Forza Horizon 6, quien ha desvelado estos detalles en una entrevista concedida a GamesRadar+. En este sentido, el profesional ha confirmado que su versión de Japón es "nuestro mapa más grande hasta la fecha"; lo que se establece una promesa para brindar un escenario que superará los 107 kilómetros cuadrados, aproximadamente, del anterior Forza Horizon 5.
"Obviamente, no podemos hacerlo más grande sin llenarlo de cosas para hacer y ver", comenta Arceta al hablar de las posibilidades del escenario en Forza Horizon 6. "Y creo que este mapa que hemos creado para Japón, o la versión de Japón de Horizon, es grande, pero también denso. Siempre hay algo a la vuelta de la esquina para ti, para que descubras y veas. Pero sí, es más grande. No pondré un número; es más grande".
Forza Horizon 6 también sorprenderá con la ciudad de Tokio
Y Playground Games también está invirtiendo numerosos esfuerzos en desarrollar una Tokio ideal para los amantes de la conducción y la cultura nipona. Para elevar todavía más las expectativas, Arceta ha hablado de esta parte del mapa describiendo la capital japonesa como su "ciudad más grande" hasta la fecha. "Creo que lo que más sorprenderá a la gente será la ciudad, la ciudad de Tokio, porque creo que es probablemente la más ambiciosa", añade en la charla. "Es muy compleja y tiene muchas capas. Y creo que los jugadores disfrutarán mucho de ese espacio. Será algo nuevo y fresco".
De hecho, los desarrolladores confirmaron en la presentación del juego que los fans del motor tendrán la oportunidad de conducir tanto por entornos urbanos como naturales, incluyendo lugares icónicos como el Monte Fuji y las calles de Tokio. El objetivo, al final, es capturar la esencia cultural japonesa y reflejarla en cada rincón del mundo abierto; algo que se está logrando gracias a un equipo de investigación de campo que ha tomado nota de los detalles más pequeños, como la señalización, el sonido ambiental o la disposición de los barrios, para integrarlos en el título.
En 3DJuegos | Steam te está ocultando un RPG bestial con un 95% de reseñas positivas, y tras jugarlo no lo entiendo. Análisis de Mortal Sin
En 3DJuegos | "Mundo abierto sí, pero". La lección que nos han dado Skyrim, Zelda y los grandes exponentes del género
Ver 23 comentarios