Faltan cuatro días para el lanzamiento de Gears of War: E-Day, pero en The Coalition el ambiente previo al estreno no es precisamente de celebración. Aunque el nuevo juego de uno de los estudios insignia de XBOX ya ha comenzado su acceso anticipado y las reseñas lo acompañan, varios miembros del equipo están viviendo el lanzamiento con cautela y preocupación ante la posibilidad de que los despidos y recortes que ejecutó la compañía de Asha Sharma el pasado septiembre también terminen afectándoles.
Como parte de un reportaje de investigación de Eurogamer UK, el medio británico ha contactado con varios miembros del estudio para indagar cuál es la situación dentro de las oficinas. Si bien no todos sienten lo mismo, la situación general es de incertidumbre y cautela, pues sienten que podrían ser los siguientes a pesar de los aplausos recibidos. Para los de Redmond, The Coalition es "un estudio insignia de Xbox Game Studios", pero los recortes en sus estudios hermanos y el hecho de ver marchar a Juan Vaca, director narrativo del estudio y antiguo diseñador narrativo de The Walking Dead o The Wolf Among Us, hacen que sea "difícil creer lo que dicen", añadió un trabajador anónimo.
"Solo puedo imaginar el dolor de haber pasado tantos años trabajando en un juego para que te arrebaten la recta final, completamente fuera de tu control. Es como si hubieras planeado durante un año una comida para tu familia, todo el mundo fuera a estar allí y, el mismo día, te encerraran fuera del edificio o algo así y no pudieras participar", explicó un miembro del estudio que considera "desmoralizante" el despido de figuras clave como Vaca antes siquiera de lanzar el juego.
Por eso, algunos trabajadores afirman desconfiar de los altos cargos y de que el lanzamiento de E-Day vaya a protegerles de los recortes, incluso aunque sea un éxito comercial. "Estamos descontentos y en vilo porque, sinceramente, esperábamos que los despidos nos afectaran después del lanzamiento, pero parece que eso ya no importa", señaló una de las fuentes.
El temor ahora también afecta a las bonificaciones de E-Day
El problema, eso sí, no termina con los posibles despidos. Los trabajadores también están preocupados por una bonificación económica vinculada a la puntuación de Metacritic de Gears of War: E-Day; juego con una nota actual de 87. Según ha verificado Eurogamer, aunque sin confirmación de XBOX, por lo que la información hay que cogerla con pinzas, el estudio canadiense tiene un incentivo vinculado a su nota que establece un baremo y que solo podrán recibir quienes estén empleados por The Coalition a tiempo completo en el momento del pago, previsto para finales de octubre.
Esto ha generado preocupación entre los trabajadores que continúan en The Coalition ante la posibilidad de que Microsoft acometa despidos inmediatamente después del lanzamiento de E-Day. "El ambiente es de 'no celebremos el juego hasta que hayan pasado tres meses del lanzamiento, por si acaso', lo cual es muy poco habitual", añadió otro trabajador identificado por el medio inglés como miembro del desarrollo de E-Day.
Microsoft, por su parte, rechazó hacer comentarios a Eurogamer sobre las afirmaciones recogidas en su investigación. Sea como sea, lo que está claro es que las semanas siguientes serán doblemente tensas para el estudio que nos ha traído un Gears of War: E-Day cuyas primeras notas en Steam rozan el sobresaliente.
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