The Coalition no se ha librado de la última ola de recortes anunciada por Microsoft. El estudio, que está a escasos días de deslumbrar con Gears of War: E-Day, también se ha visto afectado por los nuevos despidos anunciados por XBOX y Juan Vaca, director de historia del shooter, ha sido uno de los impactados por el proceso. Y esto ha dado lugar a una situación amarga para el profesional, pues hace tan solo unos días estaba celebrando que la siguiente gran entrega de Gears of War había llegado a fase Gold.
Vaca ha sido muy breve al anunciar, mediante una publicación de LinkedIn, que había sido uno de los afectados por la reciente maniobra de reestructuración de XBOX. "Formo parte de esta ronda de despidos de Microsoft y estoy abierto a nuevas oportunidades en el sector de los videojuegos, el cine y la televisión", reza el post. "Si tu equipo necesita un director o guionista, no dudes en ponerte en contacto conmigo". De este modo, Vaca no estará en las oficinas de The Coalition cuando el equipo celebre en conjunto el lanzamiento definitivo de Gears of War: E-Day el próximo 6 de octubre.
De hecho, el panorama es todavía más crudo si tenemos en cuenta que Vaca compartió otra publicación en LinkedIn hace cinco días para celebrar que Gears of War: E-Day había alcanzado la fase Gold; término con el que se definen a los proyectos que han terminado su desarrollo y, como mucho, lo único que deben hacer sus desarrolladores hasta el lanzamiento es pulir la experiencia y corregir bugs. De forma paralela, es importante señalar que Vaca no es el único al que han mandado a abandonar las oficinas de The Coalition. Sin embargo, y de acuerdo con fuentes de Kotaku, muy pocos desarrolladores han sido despedidos y los motivos no están relacionados con la reciente reestructuración de XBOX.
World's Edge ha quedado tocada tras la última ola de recortes de Microsoft
En definitiva, y más allá de lo sucedido con Vaca, The Coalition no ha sido la desarrolladora de XBOX más afectada por la ola de recortes de Microsoft. Los despidos, que se sitúan en 268 personas distribuidas entre Halo Studios, estudios 'first-party' y las diversas capas de gestión y funciones centrales de XBOX Game Studios, también han afectado significativamente a World's Edge, la compañía que actualmente estaba gestionando la saga Age of Empires.
De acuerdo con los testimonios de varios exempleados, "algo menos de la mitad" de toda la plantilla habría sido despedida durante el proceso de transición hacia Activision. Y esto ha dado lugar a una grave consecuencia, pues uno de los ingenieros del equipo asegura que el nuevo proyecto del estudio ha sido cancelado. A fin de cuentas, ya no es posible desarrollarlo a la escala planteada inicialmente con el reducido equipo que ha quedado tras la maniobra de Microsoft.
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