El Japón feudal se ha convertido en uno de los escenarios más llamativos de la industria de los videojuegos y, en este 2025, hemos visto cómo el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows ha ofrecido una experiencia de mundo abierto a la altura de las expectativas. No obstante, meses después será el turno de Ghost of Yotei, una nueva entrega de la franquicia tras el querido Ghost of Tsushima. Ante la inevitable comparación entre ambos títulos por parte de los jugadores, desde Sucker Punch ven esto con buenos ojos y no desde una perspectiva competitiva.
Ghost of Yotei y AC Shadows no compiten
Los directores de Ghost of Yotei, Nate Fox y Jason Connell, han concedido una entrevista con el medio Gamesradar en la que se les pregunta por si les preocupan las comparaciones con Assassin's Creed Shadows. A pesar de que ambos juegos comparten la ambientación en el Japón feudal y ciertas características similares, como la narrativa de venganza entre ambos títulos, en Sucker Punch ven con buenos ojos que se lancen más productos de este estilo, es decir, juegos de mundo abierto ambientados en la época mencionada.
"Somos grandes fans del Japón feudal y de los juegos de mundo abierto, y ver otro en el mercado es emocionante como jugadores. Hacemos el juego que queremos jugar, y ver más de eso es genial. Como creadores, esto es algo con lo que te encuentras. Somos grandes fans de este tipo de cosas, así que cuando sale otro producto, ya sea videojuego, película o serie de televisión, estamos contentos de que exista porque impulsa la industria hacia adelante", señalan desde Sucker Punch.
El estudio deja de lado el instinto competitivo y apuesta por una perspectiva colaborativa de la que ambos juegos pueden beneficiarse. De hecho, el CEO de Ubisoft dijo en su día que no estaba preocupado por Ghost of Yotei, indicando que hay espacio para dos juegos de calidad "que pueden venderse bien". Assassin's Creed Shadows ha sido un éxito con millones de ventas, y todavía le queda bastante recorrido con actualizaciones y expansiones.
Por su parte, Ghost of Yotei se lanza en exclusiva para PS5 el próximo 2 de octubre, con la promesa en un futuro de una película y un anime de Ghost of Tsushima. "Nuestro juego es nuestro juego. Nuestra historia de venganza es un clásico en el cine de samuráis, pero es solo el primer paso en esta larga historia de Atsu, que pasa de ser una loba solitaria rota a formar una manada, y ella cambia", concluye el director del juego de Sucker Punch.
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