"El tipo más grande de Shadow of the Colossus es un enano comparado con nuestros tíos".
Stig Asmussen sigue con la campaña de promoción de God of War 3, y hoy recogemos unas declaraciones suyas en las que afirma que el prisma de su videojuego deja muy pequeño al de Shadow of the Colossus: anterior referencia en cuanto al tamaño de los personajes.
“El tipo más grande de Shadow of the Colossus es un enano comparado con nuestros tíos”, declaró Asmussen. “Colossus es lo más cercano a lo que podemos compararnos, y la diferencia de escala es inmensa”.
“Hay mucho trabajo que hemos invertido en las secuencias de los Titanes, pero ha sido algo muy satisfactorio y creo que hemos conseguido lo que queríamos”, comentó el director del juego. “Al menos, ahora mismo, no hay nada como esto en ningún otro videojuego”.