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El último juego de God of War llegará a PS4, pero esta no es la única novedad que se ha anunciado para Sons of Sparta

El título, que aterrizó en PS5 el pasado mes de febrero, se lanzará en la 'old-gen' de PlayStation el 16 de noviembre de 2026

El último juego de God of War llegará a PS4, pero esta no es la única novedad que se ha anunciado para Sons of Sparta
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Brenda Giacconi

Editora

Una filtración adelantó la sorpresa, pero ahora es oficial. God of War: Sons of Sparta, el título en 2D desarrollado por Mega Cat Studios y Santa Monica Studio, no se quedará solamente en PS5 y llegará también a PS4. De hecho, la espera para probar la experiencia en la 'old-gen' será muy corta, pues el lanzamiento se ha programado para el próximo 16 de noviembre de 2026. Ahora bien, los desarrolladores no se han limitado a trasladar la experiencia de Kratos y Deimos a la anterior plataforma de PlayStation, sino que también han preparado un par de novedades que ampliarán los contenidos base de la experiencia.

La información ha salido a la luz por una publicación de X de Santa Monica Studio, señalando asimismo que Mega Cat Studio ha decidido acompañar este lanzamiento con dos nuevas modalidades para el juego: Modo Hermes y Modo Eerebus. Ahora bien, no hablamos de contenidos adicionales para extender la aventura. En todo caso, los desarrolladores solamente se han encargado de preparar dos opciones para quienes deseen ponerse a prueba en una experiencia más desafiante.

Los nuevos modos de God of War: Sons of Sparta

El Modo Hermes es el sistema que interesará a cualquier 'speedrunner', pues se trata de una modalidad disponible tras terminar Sons of Sparta por primera vez que consiste en volver a completar el título lo más rápido posible y con ayuda de una herramienta de 'speedrunning'. De este modo, los jugadores pueden ir a contrarreloj e informarse de su desempeño con registros de tiempo, una tabla de clasificación y más.

El Modo Herebus es distinto, pues se trata directamente del "desafío definitivo" de Sons of Sparta. Y es que hablamos de una opción de juego disponible desde el inicio en el que tanto el jugador como los enemigos pueden morir de un solo golpe. Por lo tanto, será vital aprender el esquema de movimientos de cada oponente y atacar con precisión para evitar un 'Game Over' prematuro.

De este modo, God of War: Sons of Sparta amplía un poco más su base de usuarios para dar la bienvenida a todos los jugadores de PS4. A fin de cuentas, no hablamos de un proyecto puntero a nivel visual y la 'old-gen' de PlayStation tiene fuerza de sobra para ejecutar la experiencia 2D de Kratos y Deimos. Mientras, Santa Monica Studio seguirá trabajando en el título que realmente aprovechará el músculo gráfico de PS5: God of War: Laufey. Eso sí, ahora sabemos que la espera por ver el viaje de Faye será más larga porque su lanzamiento se ha retrasado al 20 de mayo de 2027.

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