Pocas compañías dentro de la industria generan tanta expectación como Rockstar Games. Sin embargo, tras más de una década viviendo del éxito imparable y millonario de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, aun así han visto a grandes mentes abandonar la compañía, como figuras como Leslie Benzies o Michael Unsworth. Eso sí, para el dueño de la compañía, Strauss Zelnick, aunque considera que estas despedidas son normales en una industria en continuo movimiento, aquellos que se marcharon no han conseguido igualar el éxito de Rockstar con sus proyectos.
Durante una conferencia de TD Cowen, Zelnick, CEO de la compañía matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, habló abiertamente sobre la enorme dificultad de competir contra GTA, algo que muchos veteranos de la propia empresa intentan cuando se marchan. Según Zelnick, muchos han tratado de replicar la fórmula de Grand Theft Auto durante años, pero ninguno ha conseguido alcanzar el mismo impacto cultural, comercial o creativo que mantiene la saga desde hace décadas.
En este contexto, y aunque Zelnick no lo dijera abiertamente, hay desarrolladores de menor relevancia que se han marchado, como Steve C. Martin (productor de GTA), pero la mención parecía ir destinada a Leslie Benzies, quien abandonó la compañía en 2016. Ahora, Benzies se encuentra al mando de Build a Rocket Boy, el estudio que en 2025 nos trajo MindsEye, uno de los juegos peor valorados del año y llamado a ser competidor de GTA; un fracaso que incluso llevó al propio Benzies a tomarse un año sabático tras su estreno.
Los dueños de GTA están esperando con ansias, y miedo, al verdadero rival de GTA
Eso sí, Zelnick también dejó claro que no considera imposible que algún día aparezca un rival real para Rockstar. De hecho, aseguró que Take-Two vive constantemente "con miedo" a que otro estudio consiga revolucionar el género. Sin embargo, para Zelnick el futuro no pasa necesariamente por avances tecnológicos, sino por la creatividad pura. "El verdadero peligro para GTA llegará cuando aparezca una persona extraordinariamente creativa capaz de construir algo completamente distinto y sorprendente", citó.
Mientras tanto, Take-Two sigue viviendo una situación privilegiada, y solo hace falta ver las cifras: tras más de trece años desde su lanzamiento original, GTA V continúa vendiendo copias cada trimestre, mientras Grand Theft Auto Online mantiene una comunidad gigantesca y un flujo de ingresos millonario.
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