El éxito inevitable de GTA 6 podría desencadenar una expansión sin precedentes de Take-Two, que ya prepara 29 juegos y quiere más

El CEO de Take-Two ha adelantado a los inversores que el enorme flujo de ingresos que generará GTA 6 podría financiar la compra de nuevos estudios

El éxito inevitable de GTA 6 podría desencadenar una ola de adquisiciones en Take-Two, que además planea lanzar 29 juegos antes de 2029
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Adrián Mira

Editor

Hay empresas que llevan años intentando asentarse en la industria de los videojuegos, y luego está Take-Two Interactive, que tiene un futuro brillante. Los dueños de Rockstar Games se sentaron esta semana ante sus inversores con los deberes hechos: GTA V ha alcanzado los 230 millones de copias vendidas, Red Dead Redemption 2 consolidado como el tercer juego más vendido de la historia y, sobre todo, tienen a la vuelta de la esquina posiblemente el juego más esperado de la historia para lanzarse a finales 2026.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó ante los accionistas que la compañía espera ingresar entre 8.000 y 8.200 millones de dólares en el actual año fiscal (acaba a finales de marzo de 2027). Como no puede ser de otra manera, "esto está motivado principalmente por el estreno de Grand Theft Auto VI en el mes de noviembre". Con semejante flujo de dinero, la pregunta que muchos se hacen es qué hará Take-Two con todo lo que generará GTA 6.

Lo que planea Take-Two tras el éxito de GTA 6

Durante la llamada de resultados con inversores, el mandamás de Take-Two explicó que la compañía baraja tres posibles usos para los ingresos de GTA 6. Lo primero es seguir desarrollando juegos de forma habitual, lo segundo es devolver capital a los accionistas y, la que más llamó la tención, es la de crecer de forma orgánica mediante la adquisición de otras compañías. "No vais a vernos hacer operaciones a destajo, pero asumiendo que nuestro balance continúe mejorando, creo que podéis imaginar más crecimiento inorgánico en el futuro", dijo Zelnick (vía Kotaku), añadiendo que esperan tener más dinero en efectivo antes de que termine el actual año fiscal.

De esta manera, Take-Two ha aclarado qué tipo de estudios les interesaría adquirir, y ha dejado claro que únicamente aquellos que sean "creativos" y produzcan buenos juegos, citando ejemplos de éxito como las recientes adquisiciones de Zynga y Gearbox, creadores de la saga Borderlands. Ahora bien, no solo tienen planeado crecer con GTA 6, la compañía espera el calendario de lanzamientos más ambicioso de la historia: quieren lanzar 29 títulos antes de marzo de 2029.

El éxito inevitable de GTA 6 podría desencadenar una ola de adquisiciones en Take-Two, que además planea lanzar 29 juegos antes de 2029 El calendario de lanzamientos de Take-Two para FY2027-2029 incluye 29 títulos anunciados, con GTA VI y Judas como estandartes.

Esto incluye los habituales juegos deportivos y de lucha libre: como NBA 2K27, PGA TOUR 2K27 y WWE 2K27, además de tres nuevas IPs principales entre las que se encuentran Judas, de Ghost Story Games, estudio liderado por Ken Levine, el padre de BioShock, y Project Ethos de 31st Union. También quieren lanzar dos juegos de móviles más durante este año y 13 juegos de IP existentes, entre lo que se encuentra 7 secuelas, 6 remakes, remasters y "extensiones de plataformas" (ports, versiones next-gen o lanzamientos en otras plataformas). Eso sí, Take-Two ya ha avisado de que esta lista está sujeta a cambios, pero la ambición es muy elevada.

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