El retraso de GTA 6 influirá en muchos juegos, pero es Xbox la "editora más afectada". ¿Qué pasa con los juegos de Microsoft en 2026?

GTA 6 se lanza el 19 de noviembre de 2026, y Xbox tiene pensado lanzar el año que viene Call of Duty, Fable, Gears E‑Day, Halo Remake y más proyectos

El retraso de GTA 6 sacude el calendario de 2026: posible impacto en Halo Remake, Gears E‑Day y el próximo Call of Duty
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Adrián Mira

Editor

Hasta que Grand Theft Auvo VI no se lance al mercado, no sabremos cómo de enorme será. Sin embargo, sabemos que Rockstar Games busca la perfección con GTA 6 y su mundo abierto podría redefinir el género una vez se haya estrenado y cumpla con las enormísimas expectativas. Hasta hace unos días sabíamos que el título iba a lanzarse en mayo de 2026, pero el reciente retraso a noviembre ha trastocado los planes de muchos estudios. La más afectada parece ser Xbox.

Xbox es la más afectada con el retraso de GTA 6

Tras el reciente retraso de GTA 6 se lanzará el el 19 de noviembre de 2026, y todo apunta a que Rockstar monopolizará las Navidades del año que viene. Dicha fecha podría afectar principalmente a Xbox, quien tiene varios títulos AAA planeados para lanzarse el año que viene. Si bien todavía no se conoce la fecha de ninguno de ellos, Microsoft tiene intención de relanzar varias franquicias, como puede ser Halo, Forza y Gears of War.

Tal y como recordó Ryan McCaffrey, periodista reputado de IGN, "Microsoft podría ser la editora más afectada por este retraso de GTA 6. Halo Remake, Gears E-Day y Call of Duty 2026 casi con toda seguridad saldrán el próximo otoño. ¿Y Forza Horizon 6 también?", se pregunta en X/Twitter. A ello también habría que añadirle Fable, el RPG de Playground Games que se retrasó a 2026. "¡Mejor que los lancen muchos antes del 19 de noviembre!", recuerda.

Lo cierto es que ningún editor querrá medirse ese mes a GTA 6, excepto Devolver Digital, de modo que veremos muchos movimientos de juegos hacia finales de verano, principios de otoño o directamente 2027. Sin embargo, lanzar un juego como Halo o Fable en a principios de octubre te asegura una buena cantidad de ventas durante ese mes y parte de noviembre, pero no aprovecharía bien del todo las Navidades, periodo donde las compañías suelen generar más ingresos. Lo mismo se puede decir de Marvel's Wolverine, programado para otoño de 2026, y hasta Insomniac Games ha afirmado que no se moverá de esa fecha. 

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