Hay veces que una actualización puede cambiar la historia de un juego, y eso es precisamente lo que está ocurriendo con Gray Zone Warfare. Este shooter hiperrealista de mundo abierto se estrenó en Steam hace dos años, siendo un gran éxito de ventas y llegando a alcanzar más de 70.000 usuarios simultáneos. Desde entonces, sin embargo, sus desarrolladores habían vivido una travesía por el desierto. La falta de pulido con la que llegó el acceso anticipado hizo que las opiniones no fueran del todo positivas y dio lugar a un descenso paulatino en el número de jugadores.
Parecía que Gray Zone Warfare iba a ser una más de esas historias sobre lo que podría haber sido, porque al bajón en el número de usuarios se sumaba que las actualizaciones no lograban revivir el interés de la comunidad. Sin embargo, el parche más reciente ha supuesto un cambio de tendencia radical. El videojuego ha tenido su mayor pico de interés desde el lanzamiento, aumentando un 1.076% su número de usuarios simultáneos y consiguiendo que más de 40.000 personas vuelvan a jugar al mismo tiempo. ¿La clave? Hacer que sus buenas ideas funcionen mejor.
Un extraction shooter de mundo abierto
Gray Zone Warfare es un extraction shooter de corte realista que, comparado habitualmente con Escape from Tarkov, se distingue por funcionar como un mundo abierto y tener un mayor enfoque PvE. La modificación de armas y los tiroteos exigentes se combinan con un sistema de misiones más enfocado en la historia. En el modo de juego por defecto (PvEvP) tenemos herramientas a nuestra disposición que nos permiten tanto evitar los enfrentamientos como forzarlos, teniendo más capacidad para decidir cómo serán nuestras partidas que en la mayoría de títulos similares. Además, existe un modo de juego exclusivamente PvE incluido de forma gratuita.
Gray Zone Warfare sustituye sus menos por un mundo abierto cohesivo.
La otra gran diferencia, el mundo abierto, le da al conjunto una sensación mucho más cohesiva. En lugar de utilizar un menú para ir de un mapa a otro o tener tiempos máximos de raid, el juego funciona a través de un mundo persistente. Nos desplegamos y extraemos gracias a un helicóptero y podemos ir de un punto de interés —que sería el equivalente a un mapa en Escape from Tarkov— a otro sin pasar por la base. Eso sí, las zonas intermedias en muchas ocasiones están demasiado vacías y no son particularmente interesantes de explorar. Es un cambio con algunos aspectos positivos y negativos, pero que desde luego resulta interesante.
En cuanto a la actualización que ha revivido el juego, se trata de un parche gigantesco que ha mejorado y ampliado el contenido. Se han añadido más de 100 misiones, más de 25 ubicaciones y más de 150 artículos de equipamiento. Además, ha habido mejoras a la IA, el botín o la economía de los jugadores. Aunque está previsto que el juego final no tenga reinicios de progreso, esta actualización también ha hecho que todos los jugadores tengan que empezar de cero. Esto también ha ayudado a reactivar el interés, ya que permite probar los cambios en un contexto en el que todos los jugadores están en condiciones similares.
Además de aumentar el número de jugadores, la última actualización también ha hecho que las reseñas mejoren de forma considerable. Si en su día el juego se estrenó con valoraciones "variadas" en Steam, recibiendo solo un 68% de votos a favor en sus primeras 35.000 críticas, desde el 27 de marzo —día en el que la actualización estaba disponible para los usuarios con ediciones especiales— ha recibido un 79% de valoraciones positivas. En este sentido, el juego se encuentra en una situación mucho más favorable y los usuarios pueden volver a mirar al futuro con cierta ilusión.
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