Han lanzado más de 50 juegos en la última década y ahora están en su peor momento. Les acusan de malgastar "decenas de millones de euros"

El mayor sindicato francés de videojuegos estalla contra Nacon, la editora de Greedfall 2 y decenas de juegos más 

Han lanzado más de 50 juegos en la última década y ahora están en su peor momento.
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Adrián Mira

Editor

Para entender lo que está pasando, hay que saber qué es Nacon. Muchos la conocerán como una empresa francesa que durante años creció a base de comprar estudios de desarrollo europeos de tamaño medio (llamados AA), que tenían juegos reconocibles y franquicias propias con potencial para crecer. El hecho de estar bajo una editora otorgaba músculo financiero a estos equipos AA para ser más ambiciosos con sus videojuegos, pero tras muchos años se ha demostrado que no hay una fórmula que garantice el éxito en esta industria.

Te sonará que Nacon es propietaria de Spiders (GreedFall y Steelrising), Cyanide (saga Styx) y varios nombres más (RoboCop: Rogue City, Terminator: Survivors), aparte de decenas de juegos en los que actúan de editora. Sin embargo, Nacon lleva unos meses en los que está atravesando una situación económica delicada, pues en febrero se inició un proceso de reestructuración financiera para solventar las deudas acumuladas. Es más, ahora cuatro estudios Cyanide, Spiders, Kylotonn y Big Bad Wolf tienen problemas graves.

Nacon está en crisis

Spiders, los creadores de GreedFall: The Dying World, junto a Cyanide y el resto de mencionados no cierran, pero están en peligro. Ante el revuelo generado, el mayor sindicato del sector del videojuego en Francia, el SJTV, ha reaccionado con un comunicado en el que acusa directamente a Nacon como la culpable de que estos 4 estudios europeos estén cerca de desaparecer. "Años de mala gestión y de nada estratégico". El SJTV señala a Nacon como una compañía que ha intentado "hacer dinero rápido sin ninguna estrategia a largo plazo".

También les acusa de haber vaciado las arcas de los estudios que adquirió, mencionando el malgasto de "decenas de millones de euros", y de haber impuesto medidas de "parche" que no resolvían nada: congelación de contrataciones, bloqueo de subidas salariales y un deterioro sostenido de las condiciones de trabajo que provocó la fuga de talento y la desmoralización generalizada entre muchos equipos. Se habla de "pociones mágicas" que Nacon ha intentado aplicar para salvar la situación que enfrenta.

Han lanzado más de 50 juegos en la última década y ahora están en su peor momento

El STJV apunta a que Nacon impuso la IA entre la metodología de trabajo de los trabajadores como una solución mágica que en la práctica no solucionó ningún problema estructural. Todo ello sin un propósito. A ello hay que añadir que los dos juegos que han lanzado este año parece que no han funcionado bien en ventas. Tanto GreedFall: The Dying World como Styx: Blades of Greed tienen reseñas 'Variadas' en Steam, y en cuanto a jugadores concurrentes ninguno de los dos ha superado los 1.300 usuarios simultáneos.

Aun con ello, el STJV pide la destitución de la directiva de Nacon y que la empresa tome un nuevo rumbo, esta vez con herramientas actualizadas, condiciones laborales dignas y una estrategia creativa a largo plazo sostenible. De momento hay cuatro estudios (Spiders, Cyanide, Kylotonn y Big Bad Wolf) que están en problemas muy serios. Estos se han declarado insolventes y también están bajo reorganización judicial, puede que en unos meses se sumen más estudios a la crisis.

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