Half Life 3 y al menos 4 proyectos más fueron cancelados por Valve antes del estreno de Alyx

Half Life 3 y al menos 4 proyectos más fueron cancelados por Valve antes del estreno de Alyx
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Un nuevo documental sobre Half-Life Alyx profundiza en los proyectos fallidos de la compañía.

El lanzamiento de Half-Life: Alyx ha sido de gran importancia por más de un motivo. No solo ha sentado un nuevo estándar de inmersión para la realidad virtual, sino que, con su estreno, la saga Half-Life ha vuelto a la vida tras un largo periodo de descanso. Aunque no será por falta de ganas en su compañía. El documental 'Half-Life: Alyx - Final Hours' de Geoff Keighley ya está disponible en Steam, y en él se menciona un detalle muy interesante: Valve había iniciado y cancelado al menos 5 proyectos diferentes de la saga entre el Episodio 2 y Alyx.

Y no se tratan únicamente de proyectos pequeños o de spinoffs. Según apunta el conocido periodista canadiense, Valve estuvo trabajando en un gran proyecto entre 2013 y 2014 al que la propia compañía se refería internamente como Half-Life 3. En el documental (vía IGN), se explica que HL3 iba a ser un juego que combinase la generación procedural con elementos de historia hechos a mano, para crear una experiencia de calidad que fuera rejugable.

Imagen de Half-Life: Alyx, el juego de 2020 para VR
Imagen de Half-Life: Alyx, el juego de 2020 para VR

En ese periodo, Valve llegó a realizar el escaneado facial de Frank Sheldon para introducirla en el juego, el actor sobre el que se basa el G-Man, aunque debido a problemas con Source 2 y la falta de progreso, optaron por abandonar el proyecto de Half Life 3. Eso no significa que en Valve hayan descartado totalmente la idea, y de hecho, sus trabajadores comentan en el documental que les encantaría hacer un nuevo juego de Half-Life a gran escala ahora que han publicado Alyx.

Ya no le tenemos miedo a Half-Life

"En privado, la mayoría del equipo espera que la próxima gran cosa que hagan sea un juego de Half-Life a plena escala creado no para VR, sino como un juego accesible en todas las plataformas tradicionales", afirma Keighley (vía PC Gamer). Y en este sentido, el diseñador Phil Co de Valve comentaba en el documental que "ya no le tenemos miedo a Half-Life". Por el momento se desconoce el futuro de la saga Half-Life. Se desconoce si Valve optará por hacer la entrega principal de gran tamaño que todos querrían ver, o si habrá más proyectos como Alyx en camino.

Aunque Geoff Keighley aporta otro detalle de interés al final de su documental. En 2018, un pequeño equipo de Valve comenzó a trabajar "en un proyecto secreto", afirma el periodista. La compañía ya lo dijo con el estreno de su último juego, Alyx supone el regreso de Half-Life y no su final. Veremos lo que le depara el futuro a esta gran saga, y si todavía no habéis leído el análisis de nuestro único juego de 10 en lo que va de año, aquí tenéis el análisis de Half-Life: Alyx.

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