Halo Studios (antes 343 Industries) nos dejó una de las noticias más importantes de 2025 confirmando el regreso del Jefe Maestro en Halo: Campaign Evolved y su lanzamiento tanto en PC y Xbox Series como en PS5. Las redes no tardaron en estallar con reacciones, comentarios y debates, pues se había anunciado que uno de los personajes más célebres de Xbox aterrizaría finalmente en el ecosistema de PlayStation. No obstante, el movimiento tiene todo el sentido del mundo para los desarrolladores del shooter, pues agrandar la base de jugadores de Halo es lo que realmente "honra" el espíritu de la franquicia.
Así lo aseguran Damon Conn, productor ejecutivo de Halo: Campaign Evolved, y Max Szlagor, director creativo, en una entrevista concedida a GamesRadar+ donde repasan tanto la filosofía del estudio para adaptar la primera incursión del Jefe Maestro como las implicaciones de lanzar el juego en PlayStation. "Esperamos traer de vuelta a los veteranos que han estado con nosotros durante los últimos 25 años y que jueguen con una generación completamente nueva", indica Conn. "Hay gente que nunca ha tenido contacto con Halo. Tal vez siempre han estado en productos de Sony, han cambiado de consolas en cierto punto o simplemente se lo perdieron en su momento. Queremos reunir a los jugadores de nuevo".
Szlagor se suma a la conversación señalando que "Halo se juega mejor cuando tenemos una comunidad grande y sana". De este modo, Halo Studios observa el estreno de Campaign Evolved en PS5 como "una manera de crecer, expandir y reconectar con la comunidad de Halo". "Queremos honrar el legado de Halo en PlayStation y estamos allanando el camino para expandir nuestro universo de Halo; así es como lo vemos", continúa Conn. "Y no es algo pequeño. No nos lo tomamos, ni lo tomaremos, a la ligera. Definitivamente sentimos el peso de ello".
Halo: Campaign Evolved incluirá tres misiones de historia adicionales
Desde luego, Halo Studios tiene un gran reto por delante. El equipo está trabajando de forma cuidadosa para "diseñar el juego de una forma que se mantenga fiel al tono, atmósfera, sensación e impacto emocional original" y, al mismo tiempo, está implementando novedades para ampliar la experiencia de 2001. "Pudimos implementar algunos cambios que tenían sentido", indica Conn. "Como añadir la habilidad de usar la Espada de Energía, el Cañón de Energía Dirigida y el Haz Centinela. También puedes conducir el tanque Wraith. Estas son cosas que no podías hacer en Combat Evolved".
Si bien es cierto que la filosofía de Halo Studios es "ser auténticos con el material que ya está ahí", el equipo también ha aprovechado esta oportunidad para valorar cambios más profundos y abordar aspectos señalados por los jugadores. "También estamos diseñando tres misiones de historia nuevas centradas en el Jefe Maestro y el Sargento Johnson", comenta Szlagor. "Acontecen antes de los eventos de Combat Evolved y serán misiones que el Jefe y Johnson habrían llevado a cabo durante ese periodo; presentando nuevas ambientaciones, enemigos, personajes y armas". Halo: Campaign Evolved todavía no tiene una fecha de lanzamiento definida, pero Microsoft ya ha asegurado que el Jefe Maestro regresará en algún momento de este 2026.
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