Halo no es solo una saga de videojuegos más, es el pilar sobre el que se construyó la identidad de Xbox. Esta franquicia, construida en torno a la figura del Jefe Maestro, ha redefinido generaciones de shooters y ha atraído a millones de jugadores apasionados por su jugabilidad, historia y ámbito competitivo. Sobre esto último, el Campeonato Mundial de Halo reúne a los mejores jugadores del planeta. Sin embargo, tras años de dedicación a Halo Infinite, es hora de dar un paso a un lado.
¿Llega un remake de Halo CE en 2026?
El evento oficial de esports de esta franquicia, conocido también como, Halo Championship Series (HCS), dejará de lado Halo Infinite el próximo año. Esta decisión ha disparado inmediatamente las especulaciones sobre el futuro del Jefe Maestro. Halo Studios anunció en un comunicado que, si bien aún quedan dos importantes Majors y un Campeonato Mundial de Halo completo este año, "una vez que se corone al campeón mundial en octubre, la HCS retirará Halo Infinite de la competición oficial".
El estudio aseguró que el soporte para los torneos competitivos continuará, pero las competiciones oficiales se centrarán en la siguiente etapa de la franquicia. El líder de esports de Halo, Tahir 'Tashi' Hasandjekic, explicó que este movimiento responde a que "el estudio continuó avanzando cada vez más hacia la próxima era de Halo". Algunos relacionan estas palabras con las informaciones que sugerían que Xbox estaba trabajando en un remaster/remake de Halo: Combate Evoled.
En dicho informe se indicó que Microsoft consideraba lanzar este videojuego también en PS5. En cualquier caso, el jefe de Xbox insinuó el "regreso de un clásico que nos acompaña desde el principio para 2026", dando a entender que Halo podría regresar con un título nuevo el año que viene. No obstante, Tashi aclaró que, si bien el estudio está "totalmente centrado en el futuro de Halo", la competición oficial de HCS no regresará con un nuevo título en 2026.
Esto no descarta por completo la posibilidad de un nuevo Halo, pero sí sugiere que probablemente llegue un título sin componente multijugador competitivo de lanzamiento. El año pasado, Halo Studios anunció que estaba trabajando en varios juegos de la saga en Unreal Engine 5, por lo que los jugadores están emocionados con el futuro de la franquicia.
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