"Halo: Reach es como Titanic"

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Sabemos el final desde el principio. Reach caerá, y con él 700 millones de personas morirán".

Uno de los principales responsables creativos de Bungie, Marcus Lehtop, ha hablado con el prestigioso magazín británico EDGE sobre Halo: Reach, estableciendo importantes paralelismos con la historia del Titanic.

“Halo: Reach es como Titanic. Conocemos el final desde el principio”, declaró Lehtop. “Reach caerá, y con él 700 millones de personas morirán. Es una historia muy oscura, y nuestro objetivo es que los jugadores experimenten los esfuerzos del equipo y obtengan la satisfacción de luchar. Ese éxito es lo más gratificante”.

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