Bien es cierto que Eric 'ConcernedApe' Barone sigue sorprendiendo a los fans de Stardew Valley cada cierto tiempo con nuevas actualizaciones y contenidos. Sin embargo, el desarrollador también está enfrascado en la creación de Haunted Chocolatier; título ya anunciado del que todavía no tenemos muchos detalles más allá de que llevará a los jugadores a una encantadora chocolatería con fantasmas. Y llevábamos un buen tiempo sin conocer novedades relativas al proyecto, pero ConcernedApe ha roto este silencio para hablar tanto de su tamaño como de lo duro de su desarrollo.
Barone ha hablado por primera vez en varias semanas de Haunted Chocolatier en una entrevista concedida a Game Informer (vía GamesRadar+). Y sus palabras alegrarán a más de un jugador, pues el desarrollador define su siguiente obra como un proyecto "mucho más grande que Stardew Valley, al menos en cuanto a cantidad de mapas, monstruos, la profundidad de todo el sistema de ítems, todos los slots de equipamiento y todas esas cosas". En resumidas cuentas, "todo está a un nivel superior".
ConcernedApe trabaja en Haunted Chocolatier cinco días a la semana
Ahora bien, todo esto tiene un coste más que evidente: el proyecto está siendo "más difícil" de desarrollar que Stardew Valley. Y, dado que el trabajo de ConcernedApe se ha complicado desde el lanzamiento de su juego de granjas y su rápido salto a la fama, ahora encuentra más dificultades a la hora de concentrarse para continuar la producción de Haunted Chocolatier. Porque, a lo largo de la creación de Stardew Valley, Barone era un "don nadie"; ahora, recibe correos de los fans y "tengo a gente de negocios preguntándome por esto y aquello".
"Simplemente necesito desaparecer, meterme en una cabaña y trabajar sin distracciones", continúa el desarrollador. "Para ser sincero, es muy difícil y me distrae mucho tener Stardew Valley y que la gente me envíe cartas. Aprecio que les guste tanto el juego. Pero es cierto que es difícil compaginarlo todo y poder concentrarme por completo". Por ello, el creador ha establecido un sistema propio para trabajar cinco días a la semana en Haunted Chocolatier y dos en Stardew Valley. "A veces es un poco complicado cambiar de enfoque, pero es lo que debo hacer", explica. "Es sólo otro reto, porque tengo dos juegos en los que estoy trabajando. Simplemente tengo que hacerlo. No es lo que prefiero, pero es lo que hay que hacer".
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