La crisis que atraviesa la industria del videojuego ha provocado mil y una reacciones, tanto por parte de profesionales del sector como de los jugadores, pero pocas tan contundentes como las de Dave Gallacher. El jefe de control de calidad de Arrowhead Game Studios, responsables de Helldivers 2, ha estallado públicamente contra algunos de los principales ejecutivos de la industria, llegando a afirmar que le resulta "completamente inexplicable" que los líderes de Ubisoft y Embracer "no estén en prisión".
Las declaraciones surgieron a raíz de un debate en LinkedIn iniciado por Andrew Willis, productor de id Software, quien defendía que una de las pocas vías para mejorar la situación actual de la industria —marcada por despidos, recortes, cancelaciones de proyectos y mecánicas cada vez más agresivas para retener a los jugadores— pasa por que prosperen estudios independientes propiedad de sus propios desarrolladores. En ese contexto, Gallacher respondió que la autofinanciación "es un lujo que muy pocos pueden permitirse" y señaló directamente a quienes, a su juicio, han llevado al sector hasta la situación actual.
"Se mire como se mire, la industria está controlada por el dinero, y quienes lo tienen han sido unos imbéciles codiciosos durante los últimos diez años o más, recurriendo al paracaídas de oro en cuanto las cosas se ponían difíciles. Me resulta completamente inexplicable que los directivos de Ubisoft y Embracer Group no estén en prisión por sus tácticas turbias, siendo las verdaderas víctimas esos miles de desarrolladores talentosos de quienes esperamos que saquen dinero de la nada para fundar sus estudios", afirmó el responsable de control de calidad de Helldivers 2.
Dave Gallacher también cargó contra XBOX y la "avaricia corporativa"
Eso sí, Gallacher no se detuvo ahí y aprovechó para dirigir sus críticas hacia Microsoft y Asha Sharma, después de los recientes despidos que han afectado a casi 2.000 trabajadores de XBOX y de la apuesta de la compañía por la inteligencia artificial. "Durante los últimos tres años he repetido que 'este año va a ser una masacre' para la industria del videojuego, y, de alguna manera, cada año va a peor. Es devastador ver cómo un número extraordinario de desarrolladores de Xbox ha sido despedido", añadió.
En este contexto, el desarrollador cuestionó el contraste entre el discurso corporativo y las decisiones adoptadas en los últimos meses, lamentando que los recortes de personal coincidan con fuertes inversiones en esta tecnología. "¿Y a dónde va ese dinero? A un CEO delirante hablando de llegar a miles de millones de jugadores [en Game Pass] mientras vierte los salarios recién robados a desarrolladores con talento en la máquina de plagio", sentenció, en una de las críticas más duras realizadas por un profesional de un gran estudio en los últimos meses.
Las palabras del responsable de Arrowhead llegan en un momento especialmente complicado para la industria, marcado no solo por los despidos en Microsoft, sino también por los recortes en PlayStation que afectaron a Bungie, las reducciones de plantilla en Ubisoft durante el lanzamiento de Assassin's Creed: Black Flag Resynced o los despidos en Epic Games que, pese a las críticas de Tim Sweeney hacia la gestión de otras compañías del sector, prescindió de 1.000 empleados hace escasos meses.
Vía | VidaExtra
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