Helldivers 2 lleva más de dos años siendo un juego que sabe perfectamente cómo ganarse a su comunidad y también cómo perderla en cuestión de semanas. Desde hace unos días, la historia se ha vuelto a repetir: Arrowhead Game Studios lanza un parche controvertido, las críticas llegan a Helldivers 2 y desde el estudio intentan gestionar la situación reconociendo los errores y prometiendo cambios. Nada nuevo en el difícil y competitivo mundo de los juegos como servicio.
Helldivers 2 vuelve a caer al abismo
Helldivers 2 sigue perdiendo confianza de su comunidad: más de 10.541 reseñas negativas recientes mientras su base de jugadores resiste y se mantiene estable en los 50.000 concurrentes.
Desde hace unas semanas, Helldivers 2 ha acumulado más de 10.000 valoraciones negativas, lo que le ha valido al shooter PVE a recibir la etiqueta de 'Mayormente negativas' en las reseñas recientes. Los datos de SteamDB muestran que, a finales de abril, justo tras justo después del gran reajuste de los exotrajes y el parche 6.2.2, el juego llegó a recibir quejas de nerfeos continuos a armas y estratagemas y por un rendimiento cada vez peor en PC.
Helldivers 2 podría tener betas públicas en el futuro para "obtener una retroalimentación más amplia"
Además, la comunidad se ha dado cuenta de que las notas del parche esconden aumentos de poder de los enemigos y la sensación de que Arrowhead lanza Warbonds de pago con más frecuencia de la que corrige fallos. "Están haciendo el juego insoportable", señala un jugador en una reseña de Steam. Ante esta situación, el director creativo Johan Pilestedt reconoció a finales de abril en un AMA de Reddit que debían ser más transparentes con la comunidad.
Sin embargo, fue ayer 8 de mayo cuando Arrowhead emitió una "Transmisión desde el Cuartel General de Super Tierra" en la que el estudio reconocía que "Helldivers 2 nos importa a todos nosotros" y detalló su hoja de ruta a corto plazo: mejor rendimiento, progresión y la Guerra Galáctica antes del verano. En concreto, el estudio trabaja en hacer la Guerra Galáctica "más reactiva" con campañas de varias semanas y mejores recompensas. "Hemos visto el feedback sobre las recompensas, y queremos que se sientan más significativas y más dignas de las batallas que estáis librando", reconocían.
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