El jefe de Helldivers 2 explica por qué seguimos perdiendo planetas. El shooter es un "tira y afloja" que se basa en el número de jugadores concurrentes

Los jugadores no han tardado en idear planes de guerra para gestionar los momentos con cifras bajas de usuarios simultáneos

Helldivers 2
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Brenda Giacconi

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Más allá de los disparos, las situaciones desternillantes y la experiencia de masacrar enemigos, Helldivers 2 también triunfa por dar a los jugadores la oportunidad de expandir la democracia a lo largo y ancho de la galaxia. Sin embargo, esto supone entrar en una guerra eterna en la que se ganan y pierden planetas, lo que obliga a la comunidad de usuarios a gestionar bien sus recursos y organizarse para asegurar los muchos mundos del universo. Hasta ahora, no sabíamos los motivos que conducían a la pérdida de lugares ya estabilizados, pero Johan Pilestedt, CEO de Arrohgead Game Studios, ha arrojado algo de luz a este misterio.

"He visto muchos posts de Helldivers 2 sobre la cantidad de liberación de un planeta – con el pico de usuarios concurrentes, la comunidad es capaz de liberar grandes cantidades, pero, en cuanto pasa este pico, los enemigos logran recuperar el planeta", explica el profesional en su cuenta de X. "Cada planeta se mide constantemente (pensad en ello como una regeneración de HP), esto significa que, con una cifra baja de usuarios concurrentes, los planetas pierden porcentaje de liberación. ¡Es un tira y afloja!".

Los jugadores preparan planes de guerra y piden el lanzamiento de Helldivers 2 en más plataformas

Como puedes imaginar, esta revelación ha provocado que muchos miembros de la comunidad elaboren planes de guerra para expandir la democracia por el universo incluso con cifras bajas de jugadores simultáneos. Ejemplo de ello es el usuario ghoxen, que ha compartido una larga publicación en Reddit para explicar las vicisitudes del sistema de Helldivers 2 y su estrategia: reunir a todos los jugadores que sea posible en un planeta, asegurarlo rápidamente, y pasar al siguiente mundo para repetir el proceso. Otra alternativa es dividir la base de usuarios en tres y mandar cada pelotón a planetas distintos, lo que supone una conquista algo más lenta.

Sin embargo, hay quien ha aprovechado la pista de Pilestedt para repetir una petición muy solicitada en Helldivers 2: lanzar el juego en más plataformas. De hecho, una de las respuestas más populares al post del CEO en X es la del usuario LZ427: "Entonces, ¿lo que dices es que introducir una nueva consola en la guerra haría que todo retrocediera a favor de los Helldivers?". Como contrapunto, el jugador termina su comentario con una broma: "Entonces, ¿Helldivers 2 en Wii?".

Vía | Mein-MMO

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