La relación entre Arrowhead y la comunidad de Helldivers 2 jamás ha sido apacible. Si bien es cierto que el shooter PvE es el primero de los dos únicos proyectos como servicio que ha salido bien dentro del paraguas de PlayStation, ganándose una base de fans leal, el cisma entre desarrolladores y jugadores comenzó desde el mismo lanzamiento del juego. Ahora, tras siete campañas documentadas de 'review bombing' en Steam, el estudio sueco vuelve a agachar la cabeza y asumir su culpa tras la prohibición de usar mods estéticos en el juego, y ya prepara una solución que debería permitir recuperar parte de esas modificaciones.
Este séptimo gran conflicto entre fans y desarrolladores comenzó cuando estos últimos anunciaron el cambio de su antiguo sistema antitrampas, GameGuard, a Easy Anti-Cheat, uno de los más utilizados a día de hoy. Sin embargo, este cambio trajo consigo una prohibición: aunque el objetivo era combatir a los tramposos que utilizan modificaciones para conseguir ventajas injustas, la medida también afectó a los mods cosméticos. Eso sí, lejos de ganarte un baneo por entrar al juego con un mod, el sistema antitrampas directamente impedía su uso.
Claro está, limitar la libertad del jugador que solo quiere introducir mejoras visuales trajo consigo una reacción muy negativa: el juego recibió más de 10.000 reseñas negativas y su valoración reciente en Steam cayó hasta situarse en "Mayormente negativas". De hecho, aún se pueden ver las consecuencias de esta decisión, con apenas un 24 % de reseñas positivas recientes, sumando así el séptimo caso de 'review bombing' del juego.
Arrowhead prepara una solución para recuperar los mods cosméticos
Por eso, el estudio ha trabajado durante estas dos últimas semanas para revertir la situación. En un nuevo mensaje publicado en Steam, Arrowhead ha explicado que está revisando los cambios técnicos que impidieron utilizar esas modificaciones. El estudio asegura que el objetivo de Easy Anti-Cheat sigue siendo reducir la presencia de tramposos, pero no a costa de perjudicar a los buenos jugadores. Por eso, el próximo parche del juego incluirá ajustes para que algunos mods cosméticos vuelvan a funcionar.
Las modificaciones que alteren la jugabilidad seguirán estando prohibidas, ya que el estudio considera que técnicamente no puede distinguirlas de los intentos de hacer trampas, pero los usuarios sí podrán utilizar algunos mods visuales sin complicaciones. Lo que no sabemos, eso sí, es qué requisitos ha impuesto el estudio sueco para determinar si un mod estético es compatible o no, por lo que suponemos que habrá que esperar hasta la llegada de dicho parche para salir de dudas.
Además, de cara a principios de diciembre, Helldivers 2 también recibirá varios cambios en su equipamiento y sus mecánicas. Los paquetes de salto, planeo y teletransporte podrán utilizarse mientras se transportan objetos que requieren las dos manos; las mochilas Hellbomb podrán activarse o recogerse del suelo manteniendo pulsado el botón de interacción, y las nubes de gas dejarán de ralentizar a los soldados. Además, llegará un cinturón para llevar objetos pequeños sin ocupar las manos ni la mochila, habrá nuevos puzles en los terminales y las fuerzas SEAF podrán ayudar a abrir búnkeres.
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