Help Will Come Tomorrow nos propone una aventura de supervivencia en la Rusia prerrevolucionaria

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El videojuego busca apoyo en Kickstarter para llegar a las tiendas para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Las compañías polacas de Arclight Creations y Klabater han lanzado esta semana en Kickstarter una interesante aventura de supervivencia con elementos históricos, Help Will Come Tomorrow, que lleva a los jugadores hasta la Rusia de 1917, poco antes de la revolución bolchevique, para decidir sobre el destino y la vida de un grupo de accidentados y helados pasajeros del tren transiberiano.

El videojuego busca estar presente el 21 de abril en PC (vía Steam), PS4, Xbox One y Nintendo Switch si la campaña de financiación resulta exitosa, y describe su planteamiento como de un auténtico título del género, instando a los usuarios a saber gestionar con inteligencia los escasos recursos, construir y expandir su propio campamento en plena Siberia, cazar, crear objetos adecuados para la misión y, lo más importante, a enfrentar las desigualdades sociales entre personas de distintas clases.

Cooperar será clave para sobrevivir y para mantener la conciencia tranquila

"Necesitarán aprender las personalidades de los personajes y descubrir las relaciones que surjan entre ellos, mitigar posible conflictos y cuidar su moral. Los jugadores pueden elegir actuar de manera egoísta, pero el trabajo en equipo será clave tanto para la supervivencia como para mantener la conciencia tranquila", presentan sus responsables.

Help Will Come Tomorrow

"Creemos que hemos encontrado nuestro propio acercamiento a la fórmula de un videojuego de supervivencia, poniendo el foco en un toque más narrativo y psicológico", expresa en una nota de prensa Wioletta Maleszyk, cofundador de Arclight Creations. Desde Klabater, por su parte, celebran seguir apostando por lanzamientos de inspiración histórica tras editar en 2019 We. The Revolution. "Pese a ser una experiencia de juego completamente diferente, explora el tema de la condición humana y la perspectiva individual, generalmente oculta en el fondo de importantes eventos sociales e históricos", asegura Michal Gembicki, director ejecutivo de la distribuidora.

El videojuego se ha marcado el objetivo de conseguir 11.115 euros en su campaña de Kickstarter y, de momento, ya lleva algo más del 10% recaudado para su meta. Por otra parte los usuarios pueden descargar una demo desde la plataforma.

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