Una de las características más importantes de un videojuego es la progresión cruzada. Esto permite sincronizar tu avance, inventario y cosméticos entre diferentes plataformas (PC, PlayStation, Xbox, Switch), para que puedas continuar tu partida justo donde la dejaste, sin importar el dispositivo. En este sentido, una de las tareas pendientes de Hitman: World of Assassination era la ausencia de 'cross-progression', y hay buenas noticias si creías que este título lo necesitaba.
Según ha confirmado IO Interactive en su página web, Hitman: World of Assassination recibirá progresión cruzada y estará disponible a partir del 3 de febrero en todas las plataformas. El equipo ha señalado que desde hace mucho tiempo querían incluir esta característica. "Ha sido nuestro deseo habilitar esta función para que los jugadores puedan continuar su progresión en el juego... a partir del 3 de febrero, sin importan dónde jueguen".
De esta manera, si te pasas de consola a PC (o al revés) en Hitman: World of Assassination podrás llevarte contigo cosas como el nivel, la experiencia, los desafíos, las maestrías, desbloqueos, inventario, progreso del modo Freelancer y campaña, además de logros/trofeos. Ya no tendrás que empezar de cero, de manera que esta medida refuerza el valor del progreso a largo plazo y facilita alternar entre plataformas sin penalizar al jugador (vía PC Gamer). Eso sí, conviene aclarar un aspecto importante.
Las licencias del juego y los DLC no se transfieren, es decir, podrás conservar tu progreso, pero si has comprado contenido en una plataforma, no significa que podrás acceder a él en el resto de consolas. Por otro lado, IO Interactive ha puesto fecha límite a una función clave para los jugadores más veteranos. Sin embargo, el estudio ha puesto fecha límite a una función clave para los jugadores más veteranos. A partir del 3 de febrero se termina el proceso que permitía importar progreso de Hitman 2 a Hitman 3, de manera que tienes que darte prisa para hacer ese traspaso y no perder el progreso.
Lo próximo de IO Interactive
Todo apunta a que esto llega justo cuando el estudio calienta motores para lanzar el modo cooperativo de Hitman: World of Assassination próximamente. Todo esto puede interpretarse como 'casi el fin de una etapa', aunque IO Interactive sigue pensando en Hitman 4, ahora están centrados en 007: First Light, cuyo lanzamiento se retrasó y ahora llegará a finales de mayo.
En 3DJuegos | Hitman es una clase maestra de diseño, y lo entendí por las malas al ser el peor asesino de la historia
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