"Los jugadores no son estúpidos, y no creo que debamos tratarlos como tales".
Kellee Stantiago, ejecutiva de Thatgamecompany, ha hablado con el portal Gamasutra en calidad de co-fundadora del afamado estudio, y ha charlado sobre cómo los creadores de títulos como Flower o flOw creen que los estudios tratan a los aficionados.
"Los jugadores no son estúpidos, y no creo que debamos tratarlos como tales", comentó Santiago. "La gente cree que nuestros títulos son para un subconjunto de aficionados que son raros o experimentales. Hemos tenido mucho éxito en PlayStation Network y estamos cogiendo audiencia de PlayStation 3. Es una audiencia bastante hardcore".
"La audiencia de PlayStation Network, de hecho, ha sido bastante potente para nosotros, porque son unos jugadores `bastante instruidos´", comentó el ejecutivo.