El trabajo extra necesario para las tres dimensiones reporta bondades al desarrollo 2D según los creadores de las series Killzone.
Ter Heide, uno de los principales programadores de Guerrilla, ha hablado sobre los beneficios que el desarrollo en 3D tiene como tecnología visual y también en el sentido de mejorar el rendimiento de las versiones en 2D.
"Significa que los chicos del departamento de tecnología trabajan muy duro para asegurarse de que el rendimiento aumenta. Esto beneficia el juego entero porque necesitamos asegurarnos de que la versión 3D corre a 30 frames por segundo, y eso es algo de lo que se benefician también las versiones 2D", declaró Heide.