Los desarrolladores de League of Legends ya estaban preparados para introducir un nuevo sistema antitrampas en el videojuego. Sin embargo, la implementación de Vanguard en el MOBA de Riot Games se ha pospuesto al menos dos semanas. Así lo han anunciado desde la desarrolladora a través de las últimas notas del parche. Aunque ha habido polémica con respecto a la llegada de esta función, la compañía no barajan la posibilidad de no añadir el nuevo 'anticheat' y explican que si el lanzamiento se ha retrasado es debido a "errores graves con la notificación del cliente".
Riot Games no cambia de opinión
La introducción del sistema Vanguard en League of Legends ha sido un tema polémico desde que Riot Games llevó a cabo el anuncio al comienzo de la Temporada 14. La polémica se debe a que este es un antitrampas bastante intrusivo. Eso aumenta la efectividad, pero también hace que le demos más permiso a la compañía para hurgar en nuestro ordenador. También se trata de un anticheat que debe estar encendido desde que iniciamos el PC, lo que lo hace más incómodo de utilizar. En este sentido surge la pregunta de si realmente merece la pena tanta molestia teniendo en cuenta el poco impacto real de los tramposos en el juego.
A lo largo de la Versión 14.3 de League of Legends, es posible que al iniciar el juego se ejecute una comprobación que nos informe de si nuestro equipo está listo para ejecutar Vanguard. El objetivo de esta comprobación es que podamos solucionar cualquier error con antelación de cara a su introducción oficial en el Parche 14.5 que se lanzará el día 6 de marzo de 2024. Inicialmente estaba previsto que Vanguard se implementase de forma oficial –y definitiva– dos semanas antes: en la 14.4 que llega el próximo día 22 de febrero.

Es de esperar que la situación con respecto a Vanguard termine de aclararse a lo largo de las próximas semanas, cuando la desarrolladora publicará un nuevo blog de desarrollo. En esta ocasión debería haber anuncios tremendamente importantes para el futuro del videojuego, ya que será la primera gran comunicación pública de los desarrolladores de League of Legends tras los despidos que tuvieron lugar a comienzos de año.
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