A Pinocho se le verá mejor que nunca. Se confirma sin querer que la secuela de Lies of P utilizará el motor Unreal Engine 5

Lies of P se desarrolló bajo el motor Unreal Engine 4, aunque su secuela apunta a verse mucho mejor

A Pinocho se le verá mejor que nunca. Se confirma sin querer que la secuela de Lies of P utilizará el motor Unreal Engine 5
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El 2024 ya ha llegado, pero es difícil no echar la vista atrás y recordar los grandes momentos que nos ha brindado el 2023 en cuanto a videojuegos. Uno de los grandes títulos que más sorprendió a la comunidad el año pasado fue Lies of P, un soulslike que está disponible en consolas de actual y anterior generación, además de en Xbox Game Pass. El título ha sido un éxito y su futuro está más que asegurado, aunque los detalles sobre lo que está por venir son escasos. 

Desde Twisted Voxel han descubierto una pequeña e interesante novedad sobre la secuela de Lies of P. Resulta que una oferta de empleo ha desvelado cuál será su próximo motor gráfico. Neowiz necesita un "Planificador de desarrollo localización" de Lies of P, y el anuncio de trabajo dice lo siguiente: "Basado en Unreal Engine 5, nuestro objetivo es proporcionar gráficos de primer nivel, diseño de niveles en profundidad y una experiencia de acción intensa".

Además de que la secuela se desarrollará en Unreal Engine 5, hay más información sobre lo que podría llegar en un futuro algo lejano. Resulta que el director de Lies of P confirma que ha "recibido ofertas" para hacer una película o serie, aunque no hay ningún proyecto en marcha. Lo que sí es seguro que en los próximos meses debería aterrizar la expansión de Lies of P. De nuevo, hay pocos detalles pero sabemos que se encuentra en desarrollo y visitaremos un lugar con temática naval.

¿Qué tal está Lies of P?

En el análisis de Lies of P dejamos claro que es un juego que te "va a gustar". Hay muchos motivos, desde "diseños de niveles excelentes y divertidos, una estupenda exploración y personalización de tu personaje", aunque tampoco podemos olvidar "su bonito apartado técnico y también el sonoro". Lo que puede sacar de la experiencia es "la continua sensación de déjà vu", pero eso no quita que estemos ante "un juego divertido y cruel".

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