La mayor injusticia que ha vivido el JRPG es ver cómo esta joya del creador de Final Fantasy caía en el olvido. Hoy reivindicamos Lost Odyssey

La mayor injusticia que ha vivido el JRPG es ver cómo esta joya del creador de Final Fantasy caía en el olvido. Hoy reivindicamos Lost Odyssey

  • Este JRPG fue una de las grandes apuestas de Microsoft en Xbox 360

  • Así habría sido el último Final Fantasy creado por Hironobu Sakaguchi

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Lost Odyssey Post 2

Incluso aunque no lo hayas probado, es muy probable que sí hayas oído hablar de él. Ya se encargan de ello todos los que cayeron en sus brazos en la época de Xbox 360 y que, desde entonces, han hecho todo lo posible para que la injusticia que vivió Lost Odyssey no caiga en el olvido entre los fans del JRPG.

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Hasta hace unos días, yo era de los que estaba en el primer grupo y que, por falta de tiempo y pereza, aún no le había dado una oportunidad a esta joya de Microsoft y Mistwalker. Ahora, tras haberme enamorado de algunas de las ideas más rompedoras y originales que he visto en un JRPG en mucho tiempo, puedo entender a qué venía tanto escándalo.

Una joya injustamente olvidada

En este nuevo vídeo de Retro Millenial repasamos cómo Lost Odyssey se ganó un hueco entre los fans del género convirtiéndose en el último gran Final Fantasy clásico, pese a que no pertenecía a esa saga. Y cómo a base de grandes novedades mezcladas con los combates por turno de toda la vida, Lost Odyssey ha conseguido hacerse un hueco en la memoria de millones de jugadores.

Lost Odyssey

Dedicarle unos minutos en esta nueva edición de nuestro Retro Millenial era lo mínimo que podíamos hacer para intentar hacerle justicia a un JRPG que, pese a su mala suerte en su lanzamiento hace ya 17 años, con el paso del tiempo ha seguido ganando adeptos a base de ganarse su admiración gracias a sus peculiares decisiones narrativas y de diseño.

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