Ha tenido más de un escándalo y muchos ya lo ven como un fracaso, pero PlayStation está muy contenta con Marathon

Sony asegura que el nuevo juego de Bungie está gozando de una "fuerte aceptación inicial"

Marathon
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Brenda Giacconi

Editora

Muchos se emocionaron al saber que Bungie estaba preparando un nuevo videojuego de la mítica saga Marathon. Sin embargo, y aunque los padres de Destiny ya están ultimando los detalles de esta propuesta multijugador, los usuarios todavía miran Marathon (2025) con cierta sospecha. Es difícil obviar las críticas que se han vertido en las redes sociales por su concepto de extraction-shooter, su estilo visual y mecánicas tales como el autoapuntado invasivo –una característica que se descubrió en su alpha cerrada–. Aún así, Sony parece estar muy contenta con los primeros resultados del juego de ciencia ficción.

La compañía nipona ha compartido una presentación relativa a los resultados de sus negocios –incluyendo el de los videojuegos– y los planes de futuro con cada uno de sus segmentos. En el apartado dedicado a la rama gaming, Sony saca pecho de todos los hitos alcanzados con sus estudios internos y colaboradores, haciendo especial hincapié en el éxito de Astro Bot al conseguir el premio GOTY 2024 y el próximo lanzamiento de Ghost of Yotei, previsto para el 2 de octubre. Entre otras cosas, el equipo también destaca el futuro estreno de Intergalactic: The Heretic Prophet y el esperado Marvel's Wolverine.

Lo curioso aquí es que PlayStation también ha querido señalar sus esfuerzos en el ámbito de los juegos como servicio –sin hacer mención a Concord, que se ha establecido como uno de los mayores desastres de la compañía–. Mirando sus hitos de 2024, la compañía recuerda que el exitoso Helldivers 2 es un título "ganador de múltiples premios con una sólida y fuertemente comprometida base de jugadores". En cuanto a números, la experiencia de ciencia ficción ha obtenido hasta 3,6 millones de usuarios activos mensuales.

A su lado, PlayStation ha situado el próximo Marathon estableciéndolo como su objetivo principal de 2025 en lo que respecta a juegos como servicio. Y, a pesar de sus polémicas y de las críticas que hemos mencionado al principio de esta noticia, su mención se acompaña con la siguiente frase: "Fuerte aceptación inicial para el nuevo, atrevido e innovador título de Bungie".

Los problemas de Marathon

Y esto es extraño ya que Marathon tiene bastantes cosas de las que preocuparse aparte de las quejas de los jugadores. El pasado mes de mayo, salió a la luz un caso de plagio que no tardó en captar la atención de los fans: una artista independiente llamada Antireal criticó a Bungie por usar su trabajo sin permiso ni retribución económica. El estudio respondió rápidamente al escándalo pidiendo disculpas y eliminando el contenido robado, lo que vino seguido de una negociación con la profesional cuya conclusión todavía no se ha dado a conocer.

Por si esto fuera poco, los mismos desarrolladores de Bungie reconocieron que la moral del equipo está por los suelos debido a la mala recepción de la última beta y un extrabajador salió a la palestra para denunciar graves problemas de liderazgo en las oficinas. Por lo tanto, muchos ya observan Marathon como un fracaso en críticas y ventas; por el momento, PlayStation mantiene su fecha de lanzamiento para el 23 de septiembre.

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