Se retrasó sin fecha y ahora entendemos por qué. Marathon ha cambiado para siempre las relaciones entre Sony y Bungie

Lin Tao, directora financiera de Sony, no solo ha citado que el juego saldrá este año fiscal, sino que ha llevado a una reducción de la independencia de Bungie

Marathon (Bungie)
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Alberto Lloria

Editor

Bungie lleva meses bajo el escrutinio de la industria tras el retraso de Marathon y los recortes internos que afectaron al estudio. El equipo norteamericano se ganó su lugar en el Olimpo del videojuego hace años, pero su imagen ha empeorado desde 2023, con dudas incluso sobre si volver a los orígenes del estudio, con un Marathon basado en el fenómeno —no muy querido— de los extraction shooter, sería o no un tiro en el pie. Eso sí, y aunque todavía no hay fecha de lanzamiento, no solo parece que queda menos para su estreno sino que el juego ha cambiado para siempre las relaciones entre Sony y Bungie.

Lin Tao, directora financiera de Sony, aseguró durante una sesión de preguntas (vía VGC) tras los últimos resultados financieros de la gigante japonesa que el shooter está previsto para el actual año fiscal, el cual termina el 31 de marzo de 2026. La directiva matizó que no se trata de un anuncio formal, pero sí reafirmó que, una vez se resuelvan ciertos aspectos del desarrollo —motivo por el cual se retrasó sin fecha confirmada—, se podrá comunicar una fecha más concreta en otoño.

Respecto a los temores sobre una posible cancelación de Marathon, la ejecutiva se mostró firme: no se contempla. Estamos solucionando los problemas, por lo que creemos que este lanzamiento sucederá, afirmó Tao. Solo en caso de una cancelación se plantearía una revisión contable del valor del proyecto, algo que, a día de hoy, no entra en los planes de la compañía. Con ello, Sony intenta disipar las dudas sobre el futuro del juego.

Sony ha recortado distancias y reducido la independencia de Bungie tras su compra

Lo más curioso es que, en la misma sesión, Tao explicó que la relación entre Bungie y Sony ha cambiado en los últimos meses, con un retraso que habría acercado a ambas gigantes. Lo que comenzó como una colaboración basada en la autonomía del equipo se ha transformado en un proceso de integración gradual. La independencia se está volviendo más ligera, explicó la ejecutiva, confirmando que Bungie está adoptando un rol más cercano al del resto de estudios internos de PlayStation, en lugar de mantenerse alejado, como en principio buscaban los estadounidenses.

Prueba de ello es que Marathon, que marcará el regreso de una de las franquicias clásicas de Bungie, que según Tao se ha convertido en una pieza clave para el futuro del estudio dentro del ecosistema de Sony. El rendimiento del juego podría determinar no solo el camino de Bungie como parte de PlayStation Studios, sino también el éxito de la estrategia de juegos como servicio que la compañía está apostando por consolidar.

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