Marvel Rivals no es un juego para 'salidos', aunque entre los 40 millones de jugadores que ha sumado alguno habrá

El director creativo del juego, Guangguang, ha dejado claro que las skins son bien recibidas por su valor y trabajo detrás, no por otros aspectos

Marvel Rivals (NetEase)
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Alberto Lloria

Editor

Marvel Rivals continúa consolidándose como un título destacado dentro de los hero shooter. A pesar de las dudas previas a su lanzamiento, especialmente por tratarse de otro hero shooter en un momento en que el género no está pasando por su mejor etapa, el juego de NetEase sumó 40 millones de jugadores, reseñas positivas y una comunidad férrea. Eso sí, entre ellos hay muchos que han arqueado la ceja ante la inclusión de skins provocativas para personajes femeninos y masculinos, especialmente las últimas skins de traje de baño. Sin embargo, el director creativo de Marvel Rivals, Guangguang, ha querido aclarar la postura del estudio y citar que no es un juego para salidos.

Durante una extensa entrevista para Rivals Assembled, Guangguang fue cuestionado sobre la etiqueta de Gooner Game, un término que algunos jugadores utilizan para describir títulos que dependen de personajes provocadores con contenido no necesariamente sexual. El creativo respondió de manera reflexiva, explicando que la mayoría de las skins más sugerentes se inspiran directamente en los cómics clásicos, y están desarrolladas sin un tipo de jugador en mente.

En paralelo y más importante, el director también abordó la inclusión de skins temáticas y basadas en elementos reales. Según Guangguang, el equipo se esfuerza en integrar elementos narrativos de las temporadas con influencias culturales y de la vida real, generando diseños que, según afirma, han sido bien recibidos por la mayoría de la comunidad de jugadores. Este enfoque busca reforzar la conexión entre la jugabilidad, la narrativa y la estética del juego.

Las skins temáticas y modernas de Marvel Rivals están y estarán creadas con respeto

Además, destacó que algunos diseños modernos, como los de Mantis o Psylocke, buscan equilibrar el respeto a los materiales originales con la creación de propuestas visualmente atractivas para los jugadores. "Creamos nuevos diseños basados en eso [los cómics] y estoy muy agradecido de que estos diseños hayan sido bien recibidos por la mayoría de los jugadores", añadió el creativo.

En última instancia, Guangguang subraya que la calidad del juego es el factor determinante para su éxito, más allá de la polémica sobre skins. Marvel Rivals se mantiene firme en su dirección creativa y no planea cambios radicales en sus diseños, confiando en que la combinación de jugabilidad sólida, actualizaciones periódicas y un universo de personajes atractivo seguirá captando la atención de los jugadores a largo plazo.

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