¿Spin-off de Venom tras Spider-Man 2? El actor de voz del villano ha confirmado que sólo se ha usado un 10% de los diálogos grabados

El propio Tony Todd lo ha confirmado durante un panel de la FAN EXPO San Francisco

¿Spin-off de Venom tras Spider-Man 2? El actor de voz del villano ha confirmado que sólo se ha usado un 10% de los diálogos grabados
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Ha pasado más de un mes desde el lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2, y lo cierto es que es tiempo más que suficiente para que muchos se pregunten cuál es el futuro de la saga Spider-Man en cuanto a los videojuegos. Los jugadores se están haciendo muchas preguntas y sus creadores parece que ahora están ocupados en otro proyecto, aunque es evidente que continuarán trabajando en esta franquicia.

Resulta que hace unos semanas publicamos una noticia sobre que después de Spider-Man 2 podríamos recibir un spin-off de Venom, sus creadores dejaron claro que primero escucharán a los fans. Sin embargo, todo se quedó ahí y no supimos más sobre este hipotético proyecto. No obstante, hace unas horas el propio actor que prestó su voz para Venom, Tony Todd, ha señalado algo muy interesante (vía Comicbook). 

El actor del villano ha confirmado durante un panel de la FAN EXPO San Francisco, celebrado hace unas horas, que que Insomniac Games únicamente usó un 10% de los diálogos grabados de Venom. Por supuesto, esto no es indicativo de nada pero las voces están ahí para ser utilizadas en un futuro título independiente de Venom o expansión. Al fin y al cabo es trabajo que se ahorra el estudio de PlayStation. Todd también habla de ciertos detalles sobre la historia y de situaciones que no ocurrieron, pero no los publicaremos porque podrían considerarse como spoilers.

Spider-Man 2 ha arrasado en ventas

Hace unos días vimos cómo Spider-Man 2 sólo ha necesitado poco más de una semana para destrozar récords, pues el exclusivo de PS5 se ha convertido en el cuarto juego más vendido del 2023 en Estados Unidos. De hecho, la propia PlayStation presumió de que Marvel's Spider-Man 2 ha vendido una barbaridad de juegos ya que ha superado la barrera de las 5 millones de copias en sólo 10 días.

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