No todo son éxitos para el Rey de la Fantasía. El juego de Brandon Sanderson sólo reúne 16 jugadores concurrentes a pesar de tenerlo todo para triunfar

Moonbreaker finalizó su acceso anticipado en febrero y, aunque tiene reseñas Muy Positivas, sus cifras son terribles en cuanto a usuarios simultáneos

Moonbreaker
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Muchos se emocionaron al saber que Brandon Sanderson, escritor archiconocido entre los fans de la fantasía por ser el artífice de obras como Nacidos de la Bruma, estaba enfrascado en el desarrollo de un videojuego junto a Unknown Worlds, quienes te sonarán por ser los responsables del fantástico Subnautica. De hecho, esta propuesta basada en los wargames llamó poderosamente la atención de un buen puñado de jugadores, pero a día de hoy, y tras salir de su acceso anticipado hace pocas semanas, parece que la cosa no está yendo tan bien como esperábamos con Moonbreaker.

Porque, como señalan los compañeros de 3DJuegos PC, Moonbreaker debería estar gozando de un éxito envidiable en estos momentos. Además de situarse como una propuesta recomendable para los fans del género, y sin contar la participación de Sanderson en el proyecto, el juego ha acumulado un 86% de reseñas 'Muy positivas' (de un total de 1.189) desde el lanzamiento de su early access en septiembre de 2022.

Sin embargo, y como dicta lo registrado en SteamDB, el título no acaba de despegar en lo relativo a actividad de la comunidad. A pesar de que Moonbreaker acumuló un pico de 882 usuarios simultáneos hace un año y medio, el lanzamiento de su versión 1.0 no ha supuesto un impulso para estos números. De hecho, el máximo obtenido con el estreno de la edición definitiva fue de 255 jugadores y, en el momento de escribir esta noticia, la cifra ha descendido hasta los 16 usuarios concurrentes.

Una verdadera experiencia de miniaturas digitales

Desconocemos el devenir de Moonbreaker para los próximos meses, pero esperamos que su propuesta consiga llegar a aquellos jugadores interesados por las experiencias digitales al estilo wargames. Porque, además de todo lo relativo a batallas de estrategia y por turnos, el equipo de Unknown Worlds también ha trabajado en la posibilidad de pintar cada miniatura de forma personalizada. Y esto, como es bien conocido entre los miembros de la comunidad, también se incluye en la experiencia de los juegos de tablero.

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