Diseñador de Diablo sobre Oculus Rift: "No estoy seguro de querer llegar a casa y ponerme un casco"

Diseñador de Diablo sobre Oculus Rift: "No estoy seguro de querer llegar a casa y ponerme un casco"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Todavía está en el aire si triunfará entre los consumidores".

David Brevik, uno de los antiguos responsables de Blizzard en el campo del diseño de títulos y responsable del Diablo original, ha hablado en palabras recogidas por el portal Bleeding Cool sobre Oculus Rift en particular y sobre las tecnologías de realidad virtual en general.

"Te hace sentir un poco tonto el llevarlo", dejó claro Brevik. "Algunas tendencias en la industria del videojuego no sabes de dónde vienen, pero esta está muy clara. Todos lo vimos venir. Todavía está en el aire si triunfará entre los consumidores, pero Oculus Rift se ha convertido en una fuerza del mercado ahora mismo".

"El juego es una actividad social, pero poco a poco se va convirtiendo en solitaria", aseguró. "No estoy seguro de querer llegar a casa y ponerme un casco".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...