Diseñador de Diablo sobre Oculus Rift: "No estoy seguro de querer llegar a casa y ponerme un casco"

Diseñador de Diablo sobre Oculus Rift: "No estoy seguro de querer llegar a casa y ponerme un casco"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Todavía está en el aire si triunfará entre los consumidores".

David Brevik, uno de los antiguos responsables de Blizzard en el campo del diseño de títulos y responsable del Diablo original, ha hablado en palabras recogidas por el portal Bleeding Cool sobre Oculus Rift en particular y sobre las tecnologías de realidad virtual en general.

"Te hace sentir un poco tonto el llevarlo", dejó claro Brevik. "Algunas tendencias en la industria del videojuego no sabes de dónde vienen, pero esta está muy clara. Todos lo vimos venir. Todavía está en el aire si triunfará entre los consumidores, pero Oculus Rift se ha convertido en una fuerza del mercado ahora mismo".

"El juego es una actividad social, pero poco a poco se va convirtiendo en solitaria", aseguró. "No estoy seguro de querer llegar a casa y ponerme un casco".

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