25 personas, la mitad del equipo, se quedan sin trabajo.
Los chicos de Idol Minds no pasan por su mejor momento. El estudio norteamericano que tiene su mayor éxito en el videojuego descargable para PlayStation 3, Pain, deberá recortar en la mitad de su plantilla a su equipo. La operación se debe a un recorte de presupuesto por parte de Sony para algunos de sus estudios dependientes.
La noticia ha surgido directamente de un trabajador de la propia Idol Minds, que ha hablado con el portal Gamasutra para comunicar los problemas que está pasando este estudio con más de una década de trabajo a sus espaldas.