Paladins estrena nuevo sistema de recompensas

Paladins estrena nuevo sistema de recompensas
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Permite desbloquear contenido exclusivo sin hacer uso de grandes cantidades de dinero.


Los aficionados a Paladins: Champions of the Realm pueden acceder a lo largo del día de hoy al nuevo sistema de recompensas de este popular videojuego de acción free-to-play desarrollado por Hi-Rez Studios, con un Pase de Batalla que permite a los jugadores desbloquear aspectos Legendarios y Épicos "con tal solo jugar al juego que más les gusta".

Los creadores del notable Tribes: Ascend lo definen como "un sistema de recompensas progresivas que facilita a los jugadores desbloquear contenido exclusivo sin hacer uso de grandes cantidades de dinero. El Pase viene con aspectos Épicos, sprays animados y muchísimas otras recompensas por menos del coste de dos aspectos", añade el productor ejecutivo de Paladins, Chris Larson.

Imagen de Paladins: Champions of the Realm

Desde el estudio destacan que los jugadores pueden progresar en su Pase de Batalla y desbloquear recompensas con tan solo jugar a Paladins. "Hay una ruta de recompensas gratuitas en el Pase de Batalla pero los jugadores que compren el Pase por 500 cristales ganarán acceso a recompensas exclusivas en cada nivel del progreso", remarca Hi-Rez Studios. "Los jugadores pueden comprar el Pase en cualquier momento y recibir las recompensas exclusivas de los niveles que ya hayan completado".

Paladins recibirá tres Pases de Batalla a lo largo del presente año 2018, cada uno de ellos estará disponible por unos tres meses. El primer Pase de Batalla incluye contenido con temática "Mecha", estará disponible en el próximo parche OB70 e incluirá 50 niveles de recompensa. Los jugadores también pueden comprar el nuevo Pase de Temporada 2018 que dará acceso a los 3 Pases de Batalla inmediatamente después de sus fechas de salida y a un precio rebajado.

La actualización se estrena en PC el 25 de abril; a consolas llegará más adelante.

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