id Software considera enriquecedor trabajar en más plataformas que PC

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"Hay algunas cosas que hemos hecho con id Tech 5 que, de haber hecho el juego sólo para PC, hubieran supuesto decisiones distintas".

Los chicos de id Software, por boca de Todd Hollenshead uno de sus principales responsables, han hablado con el portal Ripten sobre el esperado Rage, y más concretamente sobre sus avances tecnológicos.

"Para nosotros hay algunas cosas que hemos hecho con id Tech 5 que, de haber hecho el juego sólo para PC, hubieran supuesto decisiones distintas", declaró Hollenshead. "Para conocer cuáles son exactamente habría que preguntarle a Carmack, porque yo no soy programador".

"Obviamente invertimos una cantidad significativa de nuestros ciclos de ingeniería trabajando en PlayStation 3 y Xbox 360, así que si trabajáramos sólo en PC, entonces obviamente habría una solución de compromiso que tendría lugar con ello", comentó el ejecutivo. "Pero al mismo tiempo hay un premio a la hora de trabajar de la otra forma también, porque todo lo que hacemos en el juego es como que Rage es lo más grande que hemos hecho. Y parte de ello es que deseábamos estar seguros de no resultarle atractivo únicamente a la audiencia hardcore de PC, sino también a los usuarios de consola".

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