id Software detalla a 3DJuegos las características de la campaña cooperativa de Rage

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"La campaña cooperativa se conoce con el nombre de Legends of the Wasteland".

Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con Jason Kim, el senior producer de Rage y uno de los principales responsables creativos de id Software. ¿El tema de la charla? Principalmente las diferencias entre la campaña individual y cooperativa del nuevo y esperado shooter que preparan.

"La campaña cooperativa se conoce con el nombre de `Legends of the Wasteland´", nos explicó Kim. "La diferencia estriba en que la campaña individual dispone de planteamiento, nudo y desenlace. Tiene un progreso y adquieres diferentes armas; pero en el cooperativo (tanto local como online) lo que tenemos son retazos de la trama principal, elementos accesorios a la narrativa que permitirán al usuario -una vez completada la experiencia "single player"- profundizar más en el universo de RAGE. Tendremos a diferentes protagonistas que se irán alternando, pero siempre estarán relacionados con la campaña individual, cada uno dentro de su particular leyenda.".

Al ser preguntado sobre en qué difiere la experiencia jugable en uno u otro tipo de campaña, Kim respondió: "Te lo contaré con un ejemplo. En una misión los bandidos han colocado bombas para desestabilizar la economía de Wasteland y nosotros debemos colaborar junto a un segundo usuario para desactivarlas. Así, podemos dividirnos tareas, comunicarnos con el otro jugador a fin de desarmar por separado cada uno de los explosivos, o bien cubrir a nuestro compañero mientras realiza el trabajo. Hemos tenido muy en cuenta el juego en equipo e incluso deberemos ir en busca de nuestro amigo para reanimarle si es que ha resultado abatido".

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