Uno de los shooter más realistas de PC está siendo censurado por culpa de su estreno en PS5 y Xbox Series X|S, y los fans no lo aprueban

Ready or Not llegará el 15 de julio a PS5 y Xbox Series X|S, y para asegurar su estreno reducirá ciertos aspectos tanto en consolas como en PC

Ready or Not (Void Interactive)
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Alberto Lloria

Editor

La violencia en los videojuegos es algo inherente. Aunque haya proyectos que la detesten o se vayan por otros derroteros, juegos como Ready or Not viven por y para la violencia, en este caso como un shooter táctico realista ambientado en una versión ficticia de Los Ángeles donde controlamos a un grupo de SWAT en situaciones de todo tipo, a cada cual más compleja y peliaguda que la anterior. No obstante, y a pesar de haber sido un éxito en PC, Void Interactive se ha visto obligada a reducir ligeramente la violencia y el contenido sexual del juego en PC para asegurar su estreno en consolas.

Según la propia desarrolladora, los retoques responden directamente a las exigencias de sus "socios" para lograr la certificación de publicación en PlayStation 5 y Xbox Series X|S de cara a su estreno el próximo 15 de julio. Esto ha implicado la moderación de contenidos como el desmembramiento, escenas de tortura o la desnudez. Void afirma que los cambios se han hecho con cuidado para conservar "el tono original del juego", asegurando así una experiencia coherente con su visión creativa.

Además, uno de los puntos más delicados ha sido el tratamiento de las escenas que involucran a menores. Un ejemplo citado es la modificación de una animación específica: el niño de la misión Twisted Nerve ya no convulsiona violentamente por la metanfetamina, sino que aparece inconsciente o dormido. También se han censurado ciertos elementos de evidencia relacionados con "cosas ilícitas para menores" en la versión de consola, aunque no se han eliminado completamente en PC.

Void Interactive ha explicado que mantener múltiples versiones del juego con contenidos diferentes puede generar errores técnicos, afectar al juego cruzado y complicar las actualizaciones. Por esta razón, algunos de estos ajustes se han replicado en la versión de PC, lo que ha provocado molestia entre algunos usuarios.

Los jugadores de Ready or Not no están muy contentos con esta decisión

Desde que se comunicaron los cambios, el título ha sufrido review bombing en Steam, con jugadores acusando al estudio de aplicar una "censura cobarde" que afecta a la enorme comunidad de PC. "Ahora, desafortunadamente, tenemos censura y misiones en las que podrías detenerte y pensar en lo duro que fue lo que experimentaste en esa misión y su historia", añade un jugador.

Aun así, esta situación no es del todo extraña para Void Interactive, que perdió a su editor durante el acceso anticipado del juego en PC tras confirmar una misión ambientada en un tiroteo escolar. Ahora, con las aguas algo más calmadas y los cambios aplicados, Void Interactive parece centrada en hacer que su shooter táctico llegue a una nueva audiencia, aunque eso implique recortar ciertos aspectos del juego original.

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