Rematch rompe una promesa de lanzamiento que ya es un estándar para muchos multijugadores

El juego de fútbol de Sloclap, creadores de Sifu, no tendrá crossplay. Al menos de momento

Rematch
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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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No soy sospechoso de odiar el fútbol cuando he visto hace muy poco un Inter de Miami vs Al Ahly hace un par de días, pero creo que todo hijo de vecino (incluido yo mismo) alucinó un poco cuando los franceses de Sloclap, creadores del celebradísmo juego de artes marciales Sifu, anunciaron que su próximo videojuego era un título deportivo llamado Rematch. Las cosas cambiaron un poco cuando nos fijamos que estaba basado en animaciones, el fuerte de Sifu, y más aún en el momento en el que se pudo probar.

159.000 jugadores simultáneos durante su última beta en Steam. Ese es el frío dato que dejó Rematch durante sus pruebas gratuitas previas al lanzamiento de esta semana. La idea de crear una suerte de Rocket League sustituyendo a los coches por seres humanos ha calado entre los jugadores, hasta el punto de que no poca gente se ha animado a pasar por caja y comprar una de las versiones más caras del juego, las cuales dan acceso adelantado desde hoy mismo y sin tener que esperar al lanzamiento definitivo del próximo jueves.

El problema es que si tenían pensado jugar con amigos de otras plataformas, ya fuera con el acceso adelantado o ya con el lanzamiento oficial del juego, no va a ser posible. Rematch no cuenta con la característica de juego cruzado que permite a usuarios de las tres plataformas en las que está disponible el juego entrar en el mismo matchmaking.

"El juego cruzado entre Steam, PlayStation y Xbox no estará disponible de lanzamiento, pero es una de nuestras máximas prioridades para las próximas actualizaciones. Compartiremos una estimación de tiempo hasta disponer de ello tan pronto como sea posible", ha comentado el equipo de desarrollo a través de su cuenta oficial de Twitter. Algunos usuarios han recordado cuando el equipo afirmó que sí que habría crossplay.

Parece que no habrá que esperar demasiado para disfrutar de esta característica, aunque algunos jugadores se han mostrado contrariados por la ausencia de la misma. Más que eso, su anuncio a unas pocas horas de la apertura de los servidores y que se trate de un juego de pago, parecen haber caldeado el ambiente. De momento las reseñas en Steam se sitúan en un 74% de positivas, así como algunos jugadores hablan de un rendimiento de los servidores inferior a lo esperable.

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