Resident Evil 3 Remake se lanzó en 2020 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más controvertidos de Capcom. No fue porque fuera malo, sino porque la desarrolladora descartó bastante contenido del original y pareció un survival a medias. La comunidad lamentó que El Parque, el Cementerio, la Fábrica Abandonada, la comisaría RPD y varias zonas del centro de Raccoon City desaparecieran sin explicación alguna, especialmente tras un Resident Evil 2 Remake cargado de contenido.
¿Qué es Resident Evil 3: Last Escape?
Incluso el sistema de elecciones cronometradas del original, que conducía a diferentes caminos y finales, tampoco estuvo presenta. En su lugar, Capcom apostó por Resident Evil 3 Remake más corto, lineal y centrada más en el espectáculo que en la exploración. Sin embargo, eso podría cambiar tarde o temprano gracias al gran trabajo de un modder, que está intentando hacer lo que Capcom nunca se planteó, es decir, recuperar lo que le falta al juego. El proyecto se llama Resident Evil 3: Last Escape, y su autor lo describe como "una reimaginación completa".
El propósito del modder es restaurar el contenido eliminado, añadir ubicaciones enteramente nuevas, expandir la ciudad y rediseñar los sistemas de gameplay para crear "una experiencia más oscura y centrada en la supervivencia, inspirada en el juego original". En el canal de YouTube hay varios vídeos en los que el creador muestra varias ubicaciones o zonas, como la Torre del Reloj, el Parque, la Planta en Desuso, el Cementerio y más.
El mod, que sigue en desarrollo también reintroducirá y ampliará los encuentros con Nemesis y varios jefes. En cuanto a los sistemas de gameplay, Last Escape no se queda solo en devolver zonas: el sistema de crafteo se reformula con varios tipos nuevos de pólvora, y se añade el sistema de guardado de Resident Evil 2 Remake. También habrá nuevos puzzles distribuidos por las zonas restauradas, de manera que Resident Evil 3: Last Escape podría convertirse en la versión definitiva que nos merecemos, si es que Capcom lo permite y el modder termina el trabajo que ha empezado. El proyecto está alpha, pero el autor sube vídeos mostrando el progreso de forma periódica.
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