La situación de skate., el regreso de la mítica saga de Electronic Arts, no está siendo del todo apacible ni para la compañía ni para su estudio, Full Circle. Desde su anuncio como un juego como servicio gratuito, las dudas no tardaron en aparecer en redes sociales, algo que alejó a muchos usuarios de probarlo. Aunque sumó una cifra consistente de usuarios en su estreno, en las últimas semanas la decisión de cambiar de parecer respecto al contenido de pago ha vuelto a poner a la comunidad en su contra, y skate. no deja de sumar malas noticias: gran parte de sus desarrolladores han sido despedidos con el argumento de que así el desarrollo funcionará mejor.
La confirmación llegó ayer, 25 de febrero, mediante un comunicado publicado en la web oficial del estudio. En él, Full Circle explica que está "redefiniendo" su estructura interna, lo que implica la salida de un número no especificado de desarrolladores. "Estos cambios suponen modificaciones en la estructura del equipo y algunos puestos se verán afectados", reconoce el estudio, subrayando que la decisión no refleja el valor ni la aportación de los empleados despedidos.
Desde Full Circle han querido dejar claro que la decisión está pensada para "apoyar mejor el futuro a largo plazo del juego". Asimismo, el estudio ha asegurado que ofrecerá apoyo a los trabajadores despedidos durante esta transición y les ha dedicado un mensaje de agradecimiento: “Skate existe gracias a vuestro esfuerzo y dedicación al oficio2.
Nada de esto afectará al desarrollo de skate., que marcha como hasta ahora
Pese a los despidos, el equipo insiste en que el desarrollo de skate. continúa y que su compromiso con el proyecto y con la comunidad "sigue siendo firme". "Nuestro trabajo en skate. continúa. Esperamos trabajar con vosotros a medida que avanzamos más rápido, escuchamos con más atención y ofrecemos resultados consistentes para todos. Nuestro compromiso con skate y con los millones de jugadores que creen en él se mantiene fuerte".
Este movimiento se suma a una larga lista de despidos y ajustes recientes dentro de EA, aunque Full Circle no ha vinculado la decisión a otros procesos corporativos en curso. Mientras tanto, skate. se prepara para el lanzamiento de su tercera temporada el próximo 10 de marzo, una actualización que, como hemos mencionado, ha generado fuertes críticas tras situar un nuevo mapa tras un muro de pago, algo que el propio estudio había asegurado anteriormente que no ocurriría.
En 3DJuegos | El director de El Señor de los Anillos no entendió bien qué eran los Uruk-hai, en los libros son más asquerosos
Ver 0 comentarios