Los fans del skate estaban esperando como agua de mayo novedades sobre Skate., el nuevo videojuego de Electronic Arts (desarrollado por Full Circle) que trae de vuelta esta querida saga. Pues bien, tras una espera que se ha dilatado en el tiempo más de lo que nos hubiera gustado, la empresa americana ha lanzado por fin el tráiler de salida y ya conocemos la fecha de lanzamiento de este juego deportivo.
Skate. se lanzará el 16 de septiembre en acceso anticipado en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, y PC vía Steam, Epic Games Store y EA app. Este juego será free to play, por lo que no tendrás que pagar nada para probarlo. Aún hay muchas dudas de cómo funcionará exactamente la monetización, aunque EA nos dejó claro en un evento hace unas semanas que todas las compras serán cosméticas. No se podrán adquirir mejoras de rendimiento o zonas exclusivas, ni nada por el estilo.
Skate será de mundo abierto y necesitará que estés conectado siempre a Internet
Este videojuego deportivo de skate será de mundo abierto y necesitará que estés conectado siempre a Internet. Full Circle quiere crear una ciudad viva, que evoluciona, y que está llena de skaters patinando en tiempo real. Vamos, un MMO de skate. La urbe ficticia, llamada San Vansterdam, está construida por y para patinar, por lo que tendremos mil opciones para hacer ollies, grindeos y otros trucos típicos de esta disciplina. La ciudad estará llena de desafíos que irán actualizándose y cambiando con el paso del tiempo para mantener a la comunidad entretenida lo máximo posible. Lo curioso, además, es que también habrá espacio para el parkour y podrás pasear, saltar, escalar y superar algunos retos especiales. La ciudad es muy vertical y será accesible al completo desde el primer momento, aunque hay que desbloquear las zonas por la historia.
Algo interesante es que Skate. será compatible con el juego cruzado. Por tanto, es posible disfrutar con amigos sin importar la plataforma en la que juegue cada uno. El título se lanzará en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One, así que casi cualquier jugador tendrá disponible el título para descargarlo. Ya veremos si en el futuro llega a Nintendo Switch 2, pero de momento Nintendo se queda fuera.
Full Circle nos aseguró también en el evento que el "día 1 de Skate. es sólo el principio" de algo mucho más grande. Ya veremos hasta qué punto consiguen hacer interesante la experiencia, que huele a juego como servicio y parece fuertemente inspirado en Fortnite, incluso gráficamente. El estilo artístico va a traer cola, pero crea una interesante sensación de pulcritud en un deporte que suele ser más gamberro.
Objetivo: Recuperar la jugabilidad clásica
El videojuego está desarrollado con el motor Frostbite y recupera la jugabilidad clásica que tanto gusta a los fans de la saga. Así que, sí, puedes estar tranquilo, porque el sistema Flick-It está de vuelta. Básicamente, los trucos se realizan con movimientos precisos en el stick derecho, así que vuelve un videojuego más orientado a la "simulación" y no a los trucos imposibles de Tony Hawk.
Pude jugar durante varios días a una versión descafeinada del juego que saldrá el 16 de septiembre, pero no puedo contar nada de momento. Vuelve mañana, día 27 de agosto, y te hablaré en otro artículo de mis impresiones del juego. Sea como sea, ya queda menos para que todo el mundo pueda disfrutar de la nueva entrega de Skate. que, sin duda, no dejará a nadie indiferente con su propuesta. Ya veremos qué tal le sale a Full Circle y EA.
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