Marvel's Spider-Man y Miles Morales se actualizan con un modo gráficos a 40 FPS

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Los videojuegos de Insomniac Games han sido los primeros en querer aprovechar el VRR de PS5.

Por sorpresa, ayer por la noche se informó del desembarco esta misma semana del VRR a PlayStation 5 poniendo fin a año y medio de peticiones de la comunidad. Ahora, el trabajo queda en manos de los desarrolladores para buscar hacer uso de esta función, y de los primeros en apuntarse encontramos a Insomniac Games, que ha anunciado el desembarco de dos parches para Marvel's Spider-Man y Miles Morales.

¿Lo más destacado? Según leemos en las notas del parche 1.007 de Marvel's Spider-Man: Remastered y 1.013 de Marvel's Spider-Man: Miles Morales, los jugadores con un monitor o televisión compatible podrán disfrutar del modo Fidelidad a 40 FPS, un reclamo bastante solicitado por los usuarios como demuestra este tema en Reddit. A continuación todos los detalles facilitados por Insomniac en su web.

  • Modo de visualización de 120 Hz (junto con la configuración del sistema):
    • Menor latencia de entrada
    • Aumenta el objetivo de rendimiento del modo Fidelidad a 40 fps

  • Soporte para VRR a través de la configuración del sistema:
    • Cuando el modo de visualización de 120 Hz está desactivado, aumenta ligeramente el objetivo de resolución dinámica
    • Cuando el modo de visualización de 120 Hz está activado, la tasa de rendimiento está desbloqueada y varía según el juego

  • Aumentó la calidad de los reflejos de Ray Tracing con baja resolución dinámica.

Con la llegada del VRR, PlayStation espera ofrecer en PS5 una experiencia de juego más fluida al minimizar o eliminar los artefactos visuales. De momento, eso sí, son solo unos pocos los videojuegos que lo incluirán de lanzamiento.

Insomniac Games demuestra así seguir trabajando para mejorar la experiencia de sus videojuegos lanzados al mercado, mientras en el horizonte tiene los desarrollos de Marvel's Spider-Man 2 y Marvel's Wolverine, así como una propuesta multijugador.

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