Esta semana, el estudio norteamericano 1047 Games (autores de Splitgate) han anunciado formalmente su nuevo videojuego tras varios días de rumores y filtraciones: se trata de Empulse, tal y como habíamos estado leyendo en internet, y a grandes rasgos es un sucesor espiritual de la queridísima franquicia Titanfall. Ya tenemos sus primeras imágenes y detalles.
"Empulse es el próximo movement shooter 6v6 de ritmo frenético" reza la descripción oficial del juego en Steam —donde ya puedes ponerlo en seguimiento para que te lleguen avisos sobre el desarrollo, o acerca de su disponibilidad.
"Corre por las paredes hacia delante y hacia atrás, balancéate con el gancho, impúlsate con los Holojumps y redefine el mapa con bombas P.A.I.N.T para obtener ventaja táctica. Cada rincón de Freehold está diseñado para que explotes la verticalidad, encadenes movimientos y alcances ese flowstate donde nadie puede tocarte" se puede leer en la ficha, también.
Por supuesto, siendo un heredero de Titanfall no podían faltar también los mechas. Sus autores dicen al respecto que aparecerán por el mapa, serán controlables y tendrán habilidades únicas: hacerte con ellos o unir fuerzas con tus aliados para derribarlos como parte integral de las partidas.
Detalles de lanzamiento
En cuanto al lanzamiento, el sitio web oficial indica que Empulse llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S en algún momento del 2026 (no sabemos si a todas las plataformas al mismo tiempo) en formato de acceso anticipado; y da a entender que habrá al menos una fase de pruebas previa; y si deseas participar en ella tendrás que suscribirte a la lista de correo electrónico a través del enlace anterior —mismo procedimiento que vimos en Splitgate, y en otros muchos juegos de corte parecido de otros estudios.
En el momento de escribir estas líneas, es probable que tu proceso de inscripción termine abruptamente con un mensaje de error al tratar de unirte al servidor de Discord del juego, pero he contactado con los desarrolladores en Twitter y parece tratarse de un pequeño problema temporal que ya tienen en consideración.
A modo de recordatorio, 1047 Games ha tenido una carrera difícil con Splitgate. El original era un fenomenal intento de recuperar la jugabilidad de Halo con los portales de, bueno, Portal; y de hecho en la redacción de 3DJuegos hemos pasado muchas formando equipo en "pachangas" online. Desafortunadamente, solo disfrutó de un breve periodo de popularidad en 2021; y desde entonces nunca ha logrado repuntar ni con la secuela, ni con la reformulación de la secuela, ni con las principales actualizaciones de la secuela.
Si bien está demostrado que es difícil apelar al nicho de Halo y los 'arena shooters' en general a estas alturas, sí es cierto que Titanfall suscita interés tanto por parte de los jugadores que llevan largos años exigiendo una secuela, como de múltiples estudios de desarrollo que se han sentido inspirados por esta clase de acción que mezcla la agilidad a pie con el poderío pilotando mechas.
Diesel Knights, por ejemplo, es un proyecto indie que arrastraba tanta atención que su autor decidió llevarlo a Kickstarter, donde consiguió completar todas sus metas de financiación en unos días; mientras que en Steam llegan otros clones como ShatterRush que buscan hacerse hueco también. Respawn Entertainment, por su parte, continúa sin dar noticias acerca de un TF3.
Teniendo en cuenta las fechas, es probable que veamos más acerca de Empulse durante o en paralelo al Summer Games Fest 2026.
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