A Hideki Kamiya le habría gustado dirigir el nuevo Star Fox

A Hideki Kamiya le habría gustado dirigir el nuevo Star Fox
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Su implicación en Scalebound de Xbox One se lo impidió.


Fan reconocido de la serie Star Fox, al padre de Bayonetta le habría encantado dirigir el nuevo episodio de esta veterana franquicia de Nintendo, pero no ha sido así debido a la alta carga de trabajo que recae sobre los hombros de Hideki Kamiya, actualmente inmerso en el desarrollo del ambicioso Scalebound de Xbox One.

"Si no existiera Scalebound, tal vez podría haber trabajado en Star Fox", ha comentado el creativo nipón rememorando los primeros pasos de este proyecto que surgió casi de casualidad, cuando el equipo de Platinum Games dio forma en Bayonetta 2 a un nivel de juego inspirado en el universo Star Fox.

No pidieron permiso a Nintendo, dicen que se les olvidó, pero tan bien fue la cosa que al final la Gran N les pidió lo que estaban deseando hacer: trabajar en un nuevo juego de la franquicia. "Es una locura pensar en lo que pasó", ha comentado al respecto el director del proyecto, Yusuke Hashimoto, quien también dio vida a Bayonetta 2.

Sobre el desarrollo de Star Fox Zero, Hashimoto ha destacado que tanto su equipo en Platinum Games como el de Shigeru Miyamoto en Nintendo están trabajando juntos en pos de crear un título divertido que sorprenda. "Obviamente, nosotros tenemos una fuerte historia relacionada con los juegos de acción, mientras que Miyamoto y su equipo la tienen con todo, así que para nosotros es muy estimulante trabajar junto a él", comenta.

"Hay mucho por aprender, montones de ideas diferentes que surgen a todas horas, así que para nosotros es realmente bueno tener una oportunidad como esta", añade Hashimoto.

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