Starfield ya tiene un mod para los que odian una de las características más icónicas de Bethesda. Di adiós a los primeros planos en los diálogos

El usuario AntoniX ha desarrollado esta modificación que permite abordar conversaciones en tercera persona y con cámara libre

Starfield (Bethesda)
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Los trabajos de Bethesda destacan por varias razones: tienen mundos abiertos enormes, sus misiones dejan huella, puedes unirte a diversas facciones, usa una cámara particular en escenas de diálogo… Starfield cumple con todos estos aspectos y más, pero hay quien desearía poder disfrutar del RPG espacial sin el último punto comentado; sin la obligación de pasar por un primer plano de un NPC cada vez que se inicia una conversación. Ahora, respondiendo a esta petición, un modder ofrece una solución para todos los que desean una perspectiva diferente a la hora de charlar.

Es algo extremadamente sencillo: en lugar de bloquear la cámara en un primer plano con el comienzo de cualquier diálogo, como se muestra tanto en Starfield como en otros RPG de Bethesda, la epopeya entre las estrellas ahora puede complementarse con un mod que libera la cámara del jugador. De este modo, y como bien se muestra en el vídeo de YouTube compartido por el creador del mod, AntoniX (vía GameStar), el usuario puede abordar las conversaciones en tercera persona o centrándose en otros detalles del entorno.

Como siempre, este mod sólo está disponible a través de la web de NexusMods. A fin de cuentas, todas las modificaciones de Starfield pasarán por este popular portal hasta que se lance la herramienta oficial de mods de Bethesda, que facilitará el trabajo de los modders y la instalación de complementos en el juego. De momento, los también creadores de Skyrim planean lanzar esta plataforma a principios de 2024.

Bethesda, concentrada en el futuro de Starfield

Aunque Starfield lleva más de dos meses entre nosotros, Bethesda no ha pisado el freno con su última gran obra. Más allá de la herramienta oficial de mods comentada en el párrafo anterior, vale la pena destacar que el equipo también trabaja en parches que mejoran la experiencia del jugador. De hecho, Todd Howard ha desvelado que tiene a más de la mitad de la plantilla trabajando en el RPG espacial.

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