Aunque muchos jugadores daban por hecho que PlayStation volvería a estar detrás de la secuela de Stellar Blade, el estudio surcoreano SHIFT UP hace tiempo que comenzó a trabajar en un futuro alejado de ataduras. Aunque es cierto que la compañía siempre ha trabajado con otras empresas para publicar sus juegos —a excepción de un proyecto móvil de bajísimo alcance lanzado en 2021—, el éxito de aquel exclusivo temporal de PS5 dio a la empresa de Kim Hyung Tae el impulso necesario para dedicarse a la autopublicación, y su futuro ahora parece más obvio: Stellar Blade 2 no contará con PlayStation.
Aunque es cierto que no es la primera vez que hablamos del futuro independiente de SHIFT UP —de hecho, llevamos haciéndolo desde 2025—, el estudio coreano ha abordado esta cuestión en sus últimos resultados financieros. En ellos, la compañía explicó que Stellar Blade 2 será el primer juego autopublicado por la empresa, dejando Project Spirits, su próximo juego, en manos de Level Infinite.
Según el estudio, esta decisión les permitirá controlar directamente tanto la estrategia comercial como el marketing del juego, algo que consideran clave para transmitir "de forma más directa y eficaz" la identidad de la licencia y su universo. Así, aunque había dudas sobre si el salto de una compañía centrada únicamente en el desarrollo a una empresa de desarrollo y publicación iba a darse pronto, los surcoreanos han disipado cualquier incertidumbre sobre el futuro de Stellar Blade.
SHIFT UP quiere llevar Stellar Blade a más plataformas
De hecho, SHIFT UP no escondió que quiere expandir todavía más el alcance de la saga. Aunque el estudio no confirmó plataformas concretas ni mencionó directamente a Nintendo Switch 2 o Xbox Series / Project Helix, sí aseguró que está "explorando activamente" nuevas opciones para llevar la licencia a "más sistemas de entretenimiento". Eso sí, cabe mencionar que la ausencia de PlayStation Studios en la edición y distribución internacional del juego ya es evidente, aunque esto no implica que la secuela vaya a esquivar un estreno en PS5 o PS6, dependiendo de cuánto tarde en llegar al mercado.
La compañía coreana también se mostró muy optimista respecto al potencial comercial de la secuela. Aunque aún no tenemos ni siquiera una mención mínima sobre cuándo podría llegar Stellar Blade 2 —sobre todo teniendo en cuenta que Project Spirits no llegará hasta 2027 y que la propia compañía aseguró que no va a anunciar el juego pronto si todavía faltan años para su lanzamiento—, los surcoreanos sí mencionaron que el desarrollo avanza "sin contratiempos" y cumple con los estándares de calidad que se han marcado internamente.
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