La irrupción de la IA generativa en la industria del videojuego y de la tecnología tiene consecuencias de todo tipo y, en este caso, es capaz de acabar con las funcionalidades online de un juego. En esta ocasión, toca echar un ojo a Stormgate, el conocido RTS que buscó llenar el hueco de StarCraft tras años sin la saga de Blizzard, y que no permitirá a sus jugadores jugar online a finales de este mes porque su proveedor de servidores ha sido comprado por una compañía de inteligencia artificial, lo que ha obligado al estudio a apagar sus modos online.
Como mencionábamos, la IA tiene efectos de todo tipo, aunque algunos son inesperados. Echando un vistazo a quiénes están detrás de Stormgate, más allá de Frost Giant Studios, el equipo a cargo de su desarrollo, la compañía Hathora se encargaba de su infraestructura multijugador, incluyendo pruebas de estrés masivas y servidores globales; es decir, la columna vertebral del juego. Sin embargo, Hathora fue adquirida el pasado 6 de marzo por Fireworks AI, una empresa tecnológica centrada en la inteligencia artificial, conocida por sus modelos de IA para chatbots y sistemas gestionados por esta tecnología.
Stormgate estrenará un modo offline para no desparecer, por ahora
Un movimiento importantísimo desde el punto de vista de Hathora, pero que ha tenido un efecto secundario para Stormgate: al abandonar la industria del videojuego tras ser comprada por Fireworks AI, el RTS ha perdido su infraestructura online al completo. Como consecuencia, el juego se quedará sin soporte para sus modos multijugador a partir de mayo, aunque ya trabajan en un parche para habilitar un modo offline (vía PCGamer) que permita jugar a la campaña y a los modos en solitario, sacrificando la joya de Stormgate: su multijugador competitivo y cooperativo.
Aun así, este mazazo no dejará de brazos cruzados a Frost Giant Studios. El estudio ha anunciado que tratará de buscar un nuevo socio de cara a recuperar sus funciones online, pero la situación es compleja se mire por donde se mire. Por un lado, hablamos de una búsqueda que, en caso de dar con un nuevo socio, podría dilatarse en el tiempo de forma indefinida, dejando al juego en un limbo. Por otro lado, Stormgate arrastra un problema mayor: su escasa base de jugadores. En las últimas 24 horas se han contabilizado menos de 100 usuarios conectados, lo que quizá anime al estudio a despedirse del proyecto al asumir que una nueva inversión no es necesaria.
Sea como sea, la pérdida del multijugador supone un clavo más en el ataúd para un título que aspiraba a convertirse en heredero espiritual de los clásicos del género RTS. Los jugadores que aún siguen interesados en el proyecto se han animado a compartir sus inquietudes en Steam, reduciendo su calificación a "Mayormente negativas". Por ahora, eso sí, nada de esto asegura la supervivencia del juego.
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