¡Por fin! El survival más deseado de Steam ya tiene fecha de lanzamiento y lo mejor es que no tendrás que esperar mucho para jugar a Subnautica 2

Unknown Worlds ha publicado un tráiler cinemático que confirma el estreno del 'early access' para el 14 de mayo

Subnautica 2
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Brenda Giacconi

Editora

El drama de Subnautica 2 está llegando a su fin. Unknown Worlds ha confirmado que su esperado survival cumplirá con la ventana de lanzamiento prometida y lanzará su early access el mes que viene. Así que, si tú también eres uno de los tantos usuarios que ha estado siguiendo de cerca el desarrollo del título, te alegrará saber que el estreno está programado para el 14 de mayo (de día 1 en Xbox Game Pass). Por lo tanto, podrás regresar al universo de Subnautica en sólo dos semanas.

Unknown Worlds ha compartido el dato en un tráiler cinemático que, situado encima de estas líneas, repasa parte de la experiencia que vivirán los jugadores en Subnautica 2. Una desafiante propuesta de recolección de recursos y supervivencia bajo las aguas en la que será vital mantener el tanque de oxígeno lleno y alejarse de las monstruosidades que dominan las profundidades.

Ahora bien, ¿qué encontrarán los fans en esta primera fase early access? Atendiendo a los detalles compartidos en Steam, la idea es presentar la experiencia base de Subnautica 2 junto a un modo multijugador, diversos biomas y parte de la historia principal; lo que, claro está, se complementará con criaturas marítimas y varios ítems fabricables. Si todo va bien, el acceso anticipado tendrá una duración de dos años y el título vivirá su lanzamiento definitivo en 2028.

Un milagro celebrado

Bien es sabido que Subnautica 2 no ha experimentado un periplo precisamente tranquilo. Unknown Worlds triunfó con el primer survival, pero esta secuela ha estado en el centro de numerosos problemas que enfrentaron a los creadores originales de la IP con Krafton, la propietaria del estudio desde el 2021. De hecho, el drama protagonizó muchos titulares a lo largo de los últimos meses porque el CEO de Krafton usó ChatGPT para dar forma a una estrategia centrada en evitar el pago de un bonus de 250 millones de dólares a los desarrolladores. La maniobra dio lugar a una trifulca legal que ha durado bastantes meses, pero la justicia terminó poniendo a Krafton en su sitio fallando a favor de los trabajadores y creadores de la IP.

Lo último que supimos del asunto es que la relación entre Unknown Worlds y Krafton parece irreparable. Y es que la compañía surcoreana ya no aparece como la distribuidora oficial de Subnautica 2; lo que supondría una ruptura total entre ambas empresas. Sin embargo, no se ha emitido ningún comunicado oficial al respecto y los empleados de Unknown Worlds siguen estando bajo el paraguas de Krafton. Si Subnautica 2 goza de un éxito similar al de su precuela, quizás los desarrolladores pueden aspirar a un destino totalmente diferente.

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