El lanzamiento de Subnautica 2 se ha convertido en uno de los grandes culebrones de la industria del videojuego. El título se encuentra en medio de una batalla legal entre Krafton y tres antiguos ejecutivos de Unknown Worlds. Este estudio desarrolló el Subnautica original y, tras el éxito, fue adquirido por el holding surcoreano. En 2025, sin embargo, la relación entre ambas empresas entró en crisis. Krafton despidió a tres directivos de Unknown Worlds, presuntamente, para ahorrarse 250 millones de dólares en bonus por productividad. Una situación sobre la que la justicia ha dictado ya una primera sentencia.
Hay luz al final del túnel para Subnautica 2
Nueve meses después de que se iniciase el conflicto, un juez ha fallado en favor de los antiguos directivos de Unknown Worlds. "Krafton ha incumplido los acuerdos de compra despidiendo a empleados clave sin una causa justificada y haciéndose con el control operativo de Unknown Worlds de forma indebida", explica una resolución legal publicada el 16 de marzo que recopiló Bloomberg Law. Así, con efecto inmediato, el antiguo CEO de Unknown Worlds, Ted Gill, debe recuperar su puesto y el control operativo del proyecto.
La justicia especifica que Gill tiene plenos poderes en cuanto a la gestión del acceso anticipado de Subnautica 2 y "puede proceder con el lanzamiento cuando lo considere apropiado". Además, se han tomado otras dos decisiones relevantes. Por un lado, se ha ampliado el plazo para la obtención del bonus de 250 millones de dólares que causó la crisis en primer lugar. Si antes caducaba en diciembre de 2025, ahora será válido hasta el 15 de septiembre de 2026. Además, hay opción de prórroga de hasta seis meses que Gill puede activar de forma unilateral. Por el otro, Krafton podría verse obligada a indemnizar a los antiguos miembros de Unknown Worlds si se considera que los ingresos del juego descienden de forma drástica por su gestión del mismo.
Subnautica 2 es la secuela de uno de los 'survivals' más exitosos de la historia.
Los jueces se han posicionado de forma muy dura en contra del holding surcoreano, respaldando las informaciones iniciales sobre el caso. "Conforme Unknown Worlds se preparara para el lanzamiento de la esperada secuela de Subnautica, la relación entre ambas partes se fracturó. Las proyecciones internas mostraban que el nuevo título generaría unos ingresos significativos que, de forma sencilla, provocarían el pago [de hasta 250 millones de bonus]. Temiendo que había aceptado un contrato muy favorable [para Unknown Worlds], el CEO de Krafton consultó con un chatbot de inteligencia artificial estrategias para tomar el control de la empresa", se explica a lo largo del documento.
Aunque todavía no tiene una fecha de lanzamiento definitiva, ya antes de esta resolución estaba previsto que el acceso anticipado de Subnautica 2 comenzase en 2026. En este sentido, está por ver hasta qué punto la situación afecta a los usuarios. De momento no ha habido ningún comunicado público oficial en las redes sociales del videojuego ni novedades con respecto a su fecha de estreno. Estaremos pendientes a los movimientos que puedan tener lugar a lo largo de los últimos días.
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